MFC中的string与CString

常用c++的人,会很习惯于使用string。然而,在mfc中,我们常常会遇到CString。比如,当我们需要从某个界面中获取其字符串,使用GetWindowText函数获得的字符串就是CString类型。

由于字符串在我们编程的过程中,可能经常需要变动,比如拼接一段、打印出来便于我们调试等。为了避免在编程过程中频繁在string与CString中变来边去,个人建议在mfc编程中在需要声明字符串变量时都尽量先使用CString。并且使用CString先完成一些字符串的“变化”操作(拼接、打印等)。直到CString变量不需要做变化了,需要转为string再做转换。

CString在mfc编程中很是方便:

1. CString可以直接通过+来进行字符串拼接

2. TRACE("CSTRING");语句可以直接打印CString(如果传入的是string类型,必须先将string转成CString,否则TRACE得到的将是null)

3. CString也可以直接接收char*变量(如“abcdef”)

 

CString与string之间的变换如下:

①string转CString:

cstr=str.c_str();

②CString转string:

str=cstr;//直接赋值

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