CString的构造函数
CString( );
例:CString csStr;
CString( const CString& stringSrc );
例:CString csStr("ABCDEF中文123456");
CString csStr2(csStr);
CString( TCHAR ch, int nRepeat = 1 );
例:CString csStr('a',5);
//csStr="aaaaa"
CString( LPCTSTR lpch, int nLength );
例:CString csStr("abcdef",3);
//csStr="abc"
CString( LPCWSTR lpsz );
例:wchar_t s[]=L"abcdef";
CString csStr(s);
//csStr=L"abcdef"
CString( const unsigned char* psz );
例:const unsigned char s[]="abcdef";
const unsigned char* sp=s;
CString csStr(sp);
//csStr="abcdef"
CString( LPCSTR lpsz );
例:CString csStr("abcdef");
//csStr="abcdef"
int GetLength( ) const;
返回字符串的长度(字符串中的字节计数),不包含结尾的空字符。
例:csStr="ABCDEF中文123456";
printf("%d",csStr.GetLength()); //16
说明:此成员函数用来获取这个CString 对象中的字节计数。这个计数不包括结尾的空字符。 对于多字节字符集(MBCS),GetLength 按每一个8 位字符计数;即,在一个多字节字符中的开始和结尾字节被算作两个字节。
void MakeReverse( );
颠倒字符串的顺序
例:csStr="ABCDEF中文123456";
csStr.MakeReverse();
cout<<csStr; //654321文中FEDCBA
void MakeUpper( );
将小写字母转换为大写字母
例:csStr="abcdef中文123456";
csStr.MakeUpper();
cout<<csStr; //ABCDEF中文123456
void MakeLower( );
将大写字母转换为小写字母
例:csStr="ABCDEF中文123456";
csStr.MakeLower();
cout<<csStr; //abcdef中文123456
int Compare( LPCTSTR lpsz ) const;
区分大小写比较两个字符串,相等时返回0,大于时返回1,小于时返回-1
例:csStr="abcdef中文123456";
csStr2="ABCDEF中文123456";
cout<<csStr.CompareNoCase(csStr2); //0
int CompareNoCase( LPCTSTR lpsz ) const;
不区分大小写比较两个字符串,相等时返回0,大于时返回1,小于时返回-1
例:csStr="abcdef中文123456";
csStr2="ABCDEF中文123456";
cout<<csStr.CompareNoCase(csStr2); //-1
int Delete( int nIndex, int nCount = 1 )
删除字符,删除从下标nIndex开始的nCount个字符
例:csStr="ABCDEF";
csStr.Delete(2,3);
cout<<csStr; // ABF
//当nIndex过大,超出对像所在内存区域时,函数没有任何操作。
//当nIndex为负数时,从第一个字符开始删除。
//当nCount过大,导致删除字符超出对像所在内存区域时,会发生无法预料的结果。
//当nCount为负数时,函数没有任何操作。
int Insert( int nIndex, TCHAR ch )
int Insert( int nIndex, LPCTSTR pstr )
在下标为nIndex的位置,插入字符或字符串。返回插入后对象的长度
例:csStr="abc";
csStr.Insert(2,'x');
cout<<csStr; //abxc
csStr="abc";
csStr.Insert(2,"xyz");
cout<<csStr; //abxyzc
//当nIndex为负数时,插入在对象开头
//当nIndex超出对象末尾时,插入在对象末尾
int Remove( TCHAR ch );
移除对象内的指定字符。返回移除的数目
例:csStr="aabbaacc";
csStr.Remove('a');
cout<<csStr; //bbcc
int Replace( TCHAR chOld, TCHAR chNew );
int Replace( LPCTSTR lpszOld, LPCTSTR lpszNew );
替换字串
例:csStr="abcdef";
csStr.Replace('a','x');
cout<<csStr; //xbcdef
csStr="abcdef";
csStr.Replace("abc","xyz");
cout<<csStr; //xyzdef
返回值:返回被替换的字符数。如果这个字符串没有改变则返回零。
参数:chOld 要被chNew 替换的字符。
chNew 要用来替换chOld 的字符。
lpszOld 一个指向字符串的指针,该字符串包含了要被lpszNew 替换的字符。
LpszNew 一个指向字符串的指针,该字符串包含了要用来替换lpszOld 的字符。
说明:此成员函数用一个字符替换另一个字符。函数的第一个原形在字符串中用chNew
现场替换chOld。函数的第二个原形用lpszNew 指定的字符串替换lpszOld 指定的子串。
在替换之后,该字符串有可能增长或缩短;那是因为lpszNew 和lpszOld 的长度
不需要是相等的。两种版本形式都进行区分大小写的匹配。
示例:
// 第一个例子,old 和new 具有相同的长度。
CString strZap( “C - -” );
int n = strZap.Replace('-', '+' );
ASSERT( n == 2 );
ASSERT(strZap == “C++” );
// 第二个例子,old 和new 具有不同的长度
CString strBang( “Everybody likes ice hockey” );
n = strBang.Replace( “hockey”, “golf” );
ASSERT( n ==1 );
n = strBang.Replace ( “likes” , “plays” );
ASSERT( n == 1 );
n = strBang.Replace( “ice”, NULL );
ASSERT( n == 1 );
ASSERT( strBang == “Everybody plays golg” );
// 注意,现在在你的句子中有了一个额外的空格。
// 要移走这个额外的空格,可以将它包括在要被替换的字符串中,例如,“ice ”。
void TrimLeft( );
void TrimLeft( TCHAR chTarget );
说明:如果没有参数,从左删除字符(\n\t空格等),至到遇到一个非此类字符. 当然你也可以指定删除那些字符. 如果指定的参数是字符串,那么遇上其中的一个字符就删除.
\n 换行符
\t TAB字符
示例1:
CString str = "\n\t a";
str.TrimLeft();
str为“a”;
示例2:
CString str = "abbcadbabcadb ";
str.TrimLeft("ab");
结果"cadbabcadb "
str.TrimLeft("ac");
结果"bcadbabcadb "
void TrimLeft( LPCTSTR lpszTargets );
从左删除字符,被删的字符与chTarget或lpszTargets匹配,一直删到第一个不匹配的字符为止
例:csStr="aaabaacdef";
csStr.TrimLeft('a');
cout<<csStr; //baacdef
csStr="aaabaacdef";
csStr.TrimLeft("ab");
cout<<csStr; //cdef
//无参数时删除空格
void TrimRight( );
void TrimRight( TCHAR chTarget );
void TrimRight( LPCTSTR lpszTargets );
从右删除字符,被删的字符与chTarget或lpszTargets匹配,一直删到第一个不匹配的字符为止
例:csStr="abcdeaafaaa";
csStr.TrimRight('a');
cout<<csStr; //abcdeaaf
csStr="abcdeaafaaa";
csStr.TrimRight("fa");
cout<<csStr; //abcde
//无参数时删除空格
void Empty( );
清空
例:csStr="abcdef";
csStr.Empty();
printf("%d",csStr.GetLength()); //0
BOOL IsEmpty( ) const;
测试对象是否为空,为空时返回零,不为空时返回非零
例:csStr="abc";
cout<<csStr.IsEmpty(); //0;
csStr.Empty();
cout<<csStr.IsEmpty(); //1;
int Find( TCHAR ch ) const;
int Find( LPCTSTR lpszSub ) const;
int Find( TCHAR ch, int nStart ) const;
int Find( LPCTSTR pstr, int nStart ) const;
查找字串,nStart为开始查找的位置。未找到匹配时返回-1,否则返回字串的开始位置
例:csStr="abcdef";
cout<<csStr.Find('b'); //1
cout<<csStr.Find("de"); //3
cout<<csStr.Find('b',3); //-1
cout<<csStr.Find('b',0); //1
cout<<csStr.Find("de",4); //-1
cout<<csStr.Find("de",0); //3
//当nStart超出对象末尾时,返回-1
//当nStart为负数时,返回-1
int FindOneOf( LPCTSTR lpszCharSet ) const;
查找lpszCharSet中任意一个字符在CString对象中的匹配位置。未找到时返回-1,否则返回字串的开始位置
例:csStr="abcdef";
cout<<csStr.FindOneOf("cxy"); //2
CString SpanExcluding( LPCTSTR lpszCharSet ) const;
返回对象中与lpszCharSet中任意匹配的第一个字符之前的子串
例:csStr="abcdef";
cout<<csStr.SpanExcluding("cf"); //ab
CString SpanIncluding( LPCTSTR lpszCharSet ) const;
从对象中查找与lpszCharSe中任意字符不匹配的字符,并返回第一个不匹配字符之前的字串
例:csStr="abcdef";
cout<<csStr.SpanIncluding("fdcba"); //abcd
int ReverseFind( TCHAR ch ) const;
从后向前查找第一个匹配,找到时返回下标。没找到时返回-1
例:csStr="abba";
cout<<csStr.ReverseFind('a'); //3
void Format( LPCTSTR lpszFormat, ... );
void Format( UINT nFormatID, ... );
格式化对象,与C语言的sprintf函数用法相同
例:csStr.Format("%d",13);
cout<<csStr; //13
TCHAR GetAt( int nIndex ) const;
返回下标为nIndex的字符,与字符串的[]用法相同
例:csStr="abcdef";
cout<<csStr.GetAt(2); //c
//当nIndex为负数或超出对象末尾时,会发生无法预料的结果。
void SetAt( int nIndex, TCHAR ch );
给下标为nIndex的字符重新赋值
例:csStr="abcdef";
csStr.SetAt(2,'x');
cout<<csStr; //abxdef
//当nIndex为负数或超出对象末尾时,会发生无法预料的结果。
CString Left( int nCount ) const;
从左取字串
例:csStr="abcdef";
cout<<csStr.Left(3); //abc
//当nCount等于0时,返回空。
//当nCount为负数时,返回空。
//当nCount大于对象长度时,返回值与对象相同。
CString Right( int nCount ) const;
从右取字串
例:csStr="abcdef";
cout<<csStr.Right(3); //def
//当nCount等于0时,返回空
//当nCount为负数时,返回空
//当nCount大于对象长度时,返回值与对象相同
CString Mid( int nFirst ) const;
CString Mid( int nFirst, int nCount ) const;
从中间开始取字串
例:csStr="abcdef";
cout<<csStr.Mid(2); //cdef
csStr="abcdef";
cout<<csStr.Mid(2,3); //cde
//当nFirst为0和为负数时,从第一个字符开始取
//当nFirst等于对象末尾时,返回空字串
//当nFirst超出对象末尾时,会发生无法预料的结果
//当nCount超出对象末尾时,返回从nFirst开始一直到对象末尾的字串
//当nCount为0和为负数时,返回空字串
LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength );
申请新的空间,并返回指针
例:csStr="abcde";
LPTSTR pStr=csStr.GetBuffer(10);
strcpy(pStr,"12345");
csStr.ReleaseBuffer();
pStr=NULL;
cout<<csStr //12345
//使用完GetBuffer后,必须使用ReleaseBuffer以更新对象内部数据,否则会发生无法预料的结果
返回值:一个指向对象的(以空字符结尾的)字符缓冲区的LPTSTR 指针。
参数:nMinBufLength
字符缓冲区的以字符数表示的最小容量。这个值不包括一个结尾的空字符的空间。
说明:此成员函数返回一个指向CString 对象的内部字符缓冲区的指针。返回的LPTSTR 不是const,因此可以允许直接修改CString 的内容。如果你使用由GetBuffer 返回的指针来改变字符串的内容,你必须在使用其它的CString 成员函数之前调用ReleaseBuffer 函数。
在调用ReleaseBuffer 之后,由GetBuffer 返回的地址也许就无效了,因为其它的CString 操作可能会导致CString 缓冲区被重新分配。如果你没有改变此CString 的长度,则缓冲区不会被重新分配。当此CString 对象被销毁时,其缓冲区内存将被自动释放。
注意:如果你自己知道字符串的长度,则你不应该添加结尾的空字符。但是,当你用ReleaseBuffer 来释放该缓冲区时,你必须指定最后的字符串长度。如果你添加了结尾的空字符,你应该给ReleaseBuffer 的长度参数传递-1 ,ReleaseBuffer 将对该缓冲区执行strlen 来确定它的长度。
示例:
// CString::GetBuffer 例子
CString s( "abcd" );
#ifdef _DEBUG
afxDump << "CString s " << s << "\n";
#endif
LPTSTR p = s.GetBuffer( 10 );
strcpy( p, "Hello" ); // 直接访问CString 对象
s.ReleaseBuffer( );
#ifdef _DEBUG
afxDump << "CString s " << s << "\n";
#endif
void ReleaseBuffer( int nNewLength = -1 );
使用GetBuffer后,必须使用ReleaseBuffer以更新对象内部数据
例:csStr="abc";
LPTSTR pStr=csStr.GetBuffer(10);
strcpy(pStr,"12345");
cout<<csStr.GetLength(); //3(错误的用法)
csStr.ReleaseBuffer();
cout<<csStr.GetLength(); //5(正确)
pStr=NULL;
//CString对象的任何方法都应在ReleaseBuffer之后调用
//补充
参数:nNewLength
此字符串的以字符数表示的新长度,不计算结尾的空字符。如果这个字
符串是以空字符结尾的,则参数的缺省值-1 将把CString 的大小设置为
字符串的当前长度。
说明:
使用ReleaseBuffer 来结束对由GetBuffer 分配的缓冲区的使用。如果你知道缓
冲区中的字符串是以空字符结尾的,则可以省略nNewLength 参数。如果字符
串不是以空字符结尾的,则可以使用nNewLength 指定字符串的长度。在调用
ReleaseBuffer 或其它CString 操作之后,由GetBuffer 返回的地址是无效的。
示例:
下面的例子说明了如何使用CString::ReleaseBuffer。
// CString::ReleaseBuffer 示例
CString s;
s = "abc";
LPTSTR p = s.GetBuffer( 1024 );
strcpy(p, "abc"); // 直接使用该缓冲区
ASSERT( s.GetLength() == 3 ); // 字符串长度 = 3
s.ReleaseBuffer(); // 释放多余的内存,现在p 无效。
ASSERT( s.GetLength() == 3 ); // 长度仍然是3
LPTSTR GetBufferSetLength( int nNewLength );
申请新的空间,并返回指针
例:csStr="abc";
csStr.GetBufferSetLength(20);
cout<<csStr; //abc
count<<csStr.GetLength(); //20;
csStr.ReleaseBuffer();
count<<csStr.GetLength(); //3;
//使用GetBufferSetLength后可以不必使用ReleaseBuffer
注:整理源于网络