一次activity弹出dialog 的按键事件记

AN TV平台。

在activity的onkeyup没有拦截一个enter事件,

activity弹出dialog之后,dialog的按键事件onkeyListener竟然也还能接收到 KeyEvent.ACTION_UP 事件。

然后如果单纯用遥控的话,dialog是无法接受到Onkeydown和OnkeyUp事件的;

但是鼠标操作,dialog是可以接受到Onkeydown和OnkeyUp事件的。




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在Vue中使用dialog组件时,通常会在需要dialog事件触发后,使用“创建并显示dialog”的方法来实现dialog的效果。如果只了一次,可能是因为没有正确地处理dialog的显示与隐藏的逻辑。 首先,需要确保每次dialog时都会重新创建和显示新的dialog实例。可以在触发dialog事件中,通过创建新的dialog组件实例,并在合适的时机调用其显示方法来实现。代码示例如下: ```javascript <template> <button @click="showDialog">显示Dialog</button> <Dialog v-if="isDialogVisible" @close="hideDialog"></Dialog> </template> <script> import Dialog from './Dialog.vue'; export default { data() { return { isDialogVisible: false, // dialog显示状态 }; }, methods: { showDialog() { this.isDialogVisible = true; // 显示dialog }, hideDialog() { this.isDialogVisible = false; // 隐藏dialog }, }, components: { Dialog, }, }; </script> ``` 在上述代码中,通过`<Dialog v-if="isDialogVisible" @close="hideDialog"></Dialog>`这样的方式,当`isDialogVisible`为true时,会创建并显示一个新的Dialog组件实例,通过`@close`事件监听,当Dialog组件触发关闭事件时,会调用`hideDialog`方法来隐藏dialog。 另外,如果想要每次dialog时的内容都是不一样的,需要通过传递参数的方式,将不同的数据传递给Dialog组件,来实现不同的展示内容。具体做法是在创建dialog实例时,将数据作为组件的props属性进行传递。 通过以上的操作,就可以确保每次触发dialog显示时,都会创建并显示新的dialog实例,从而解决只一次的问题。

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