这是本人学习node.js时的一些笔记。没有分模块进行划分,主要是一些知识点的整理。
1.Node.JS是一个事件驱动的服务器端JavaScript运行环境。Node.JS构建在Google创建的V8 JavaScript引擎上。Node.JS并发的含义:一次做多件事情的能力。
2.NPM(Node Package Manager,node包管理器)是node的包管理器,它允许开发人员在node应用中创建、共享并重用模块,也可以共享完整的node程序,模块就是可以在不同项目中重用的代码库。
3.模块是可重用的代码库。本地安装模块意味着模块会被安装在项目的名为node_modules的文件夹中。而且它只可以在该项目中使用。全局安装模块意味着该模块可在系统中的任何一个地方使用。作为一条经验法则:应在本地安装模块。可以使用package.json文件声明依赖项,然后使用npm install来安装依赖。
4.在程序内使用require引入模块。var js=require("js");
5.Node.JS是一个基于Chrome JavaScript运行时建立的平台,用于方便的搭建相应速度快,易于扩展的网络应用。Node使用时间驱动,非阻塞I/O模型而得以轻量和高效。非常适合在分布式设备上运行数据密集的实时应用。创始人是Ryan Dahl。
6.Node是单线程的,它通过时间轮询(event-loop)来实现并行操作。
7.node的每一个API都是异步的,并作为一个独立线程运行,使用异步函数调用并处理并发。node基本上所有的事件机制都是用设计模式中的观察者模式实现。
8.node应用程序中,执行异步操作的函数将回调函数作为最后一个参数。回调函数接收错误对象作为第一个参数。
9.node事件,event模块。
①event模块只提供了一个对象:events.EventEmitter。EventEmitter的核心就是事件发射与事件监听器功能的封装。
var events=require("event");
var emitter=new events.EventEmitter();
②相关的API介绍:
emitter.on(event,listener)和emitter.addListener(event,listener):为指定事件注册一个监听器,接收一个字符串event和一个回调函数listener;
emitter.emit(event,[arg1],[arg2],[...]):发射event事件,传递若干个可选的参数到事件监听器的参数列表;
emitter.once(event,listener):为指定事件注册一个单词监听器,触发一次后立刻解除该监听器;
emitter.removeListener(event,listener):移除某个监听器;
emitter.removeAllListener([event]):移除所有(或者某个事件)的所有监听器;
③error事件:当error被发射时,EventEmitter规定如果没有响应的监听器,node会把它当做异常,退出程序并且打印调用栈。一般要为会发射error事件的对象设置监听器,避免遇到错误后整个程序崩溃。
④大多数时候,我们并不会直接使用EventEmitter,而是在对象中继承它。包括:fs net http在内的只要支持事件响应的核心模块都是EventEmitter的子类。