1.指针函数
就是函数返回值是一个指针。如链表中 返回节点的addNode函数:
ListNode* addNode(ListNode* &pHead, int num);
2.函数指针
是指指向函数的指针。在编译时,每个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。用指针指向函数地址,就可以调用函数。
函数指针的用途:调用函数和做函数参数。
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;
int max(int x,int y)
{
return x > y ? x : y;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int (*f1) (int ,int );//声明一个函数指针
int (*f2) (int ,int );//声明一个函数指针
f1 = max;//直接引用函数名等效于在函数名上取地址
f2 = &max;
int a = 3,b =4;
cout << (*f1)(a,b) << endl;
cout << (*f2)(a,b) << endl;
//可以不需要使用解引用,直接通过指针调用函数
cout << f1(3,4) << endl;
cout << f2(3,4) << endl;
//使用typedef简化函数指针
typedef int (*f)(int,int);
f g1 = max;
f g2 = max;
cout << g1(3,5) << endl;//直接调用
cout << g2(5,3) << endl;
system("pause");
return 0;
}
总结:
1.定义函数指针
int (*f1) (int ,int );
2.然后使指针指向函数 ,此时函数可以&或不取址,效果一样
f1 = max;//直接引用函数名等效于在函数名上取地址
f2 = &max;
3.通过指针调用函数,可以直接调用,也可以解引用再调用
cout << (*f1)(a,b) << endl;
//可以不需要使用解引用,直接通过指针调用函数
cout << f1(3,4) << endl;
二、或者使用typedef简化,然后直接用函数指针类型来定义函数指针,进行调用
</pre><pre name="code" class="cpp">//使用typedef简化函数指针
typedef int (*f)(int,int);
f g1 = max;
f g2 = max;
cout << g1(3,5) << endl;//直接调用
cout << g2(5,3) << endl;