【c++】关于函数指针和指针函数——大众点评二面

1.指针函数

就是函数返回值是一个指针。如链表中 返回节点的addNode函数:

ListNode* addNode(ListNode* &pHead, int num);


2.函数指针

是指指向函数的指针。在编译时,每个函数都有一个入口地址,该入口地址就是函数指针所指向的地址。用指针指向函数地址,就可以调用函数。

函数指针的用途:调用函数和做函数参数。


#include "stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;

int max(int x,int y)
{
	return x > y ? x : y;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	
	int (*f1) (int ,int );//声明一个函数指针
	int (*f2) (int ,int );//声明一个函数指针

	f1 = max;//直接引用函数名等效于在函数名上取地址
	f2 = &max;
	int a = 3,b =4;
	cout << (*f1)(a,b) << endl;
	cout << (*f2)(a,b) << endl;

	//可以不需要使用解引用,直接通过指针调用函数
	cout << f1(3,4) << endl;
	cout << f2(3,4) << endl;

	//使用typedef简化函数指针
	typedef int (*f)(int,int);

	f g1 = max;
	f g2 = max;

	cout << g1(3,5) << endl;//直接调用
	cout << g2(5,3) << endl;
	system("pause");
	return 0;
}

总结:

1.定义函数指针

int (*f1) (int ,int );

2.然后使指针指向函数 ,此时函数可以&或不取址,效果一样

f1 = max;//直接引用函数名等效于在函数名上取地址
f2 = &max;

3.通过指针调用函数,可以直接调用,也可以解引用再调用

cout << (*f1)(a,b) << endl;
//可以不需要使用解引用,直接通过指针调用函数
	cout << f1(3,4) << endl;

二、或者使用typedef简化,然后直接用函数指针类型来定义函数指针,进行调用

</pre><pre name="code" class="cpp">//使用typedef简化函数指针
	typedef int (*f)(int,int);

	f g1 = max;
	f g2 = max;

	cout << g1(3,5) << endl;//直接调用
	cout << g2(5,3) << endl;


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