接口interface实现Animal的子类重写的其他方法

//接口的出现为类实现多方法提供了方便
abstract class Animal {
    public String name;
    public int age;
    public Animal(String name,int age) {//定义抽象类abstract构造方法
        this.age = age;
        this.name = name;
    }

    public abstract void eat();//抽象类Animal里面的抽象方法eat()没有具体实现细节
                                //只定义方法 实现细节在子类继承了抽象类后重写该方法
                                //若写上大括号会编译报错
}

interface IRunning {//接口 跑

    void run();//抽象方法只定义 无实现
}
interface IFly {
    void fly();
}
interface ISwamming {
    void swim();
}
class Dog extends Animal implements IRunning,ISwamming {//子类Dog在继承了抽象类Animal之后必须重写父类的抽象方法
    //子类在继承父类之前要先帮父类的成员变量进行初始化
    //用super来初始化父类的成员变量
    public Dog(String name,int age) {
        super(name, age);
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println(name + "吃狗粮");
    }//重写了父类Animal的eat()方法

    @Override//快捷生成的便于程序员重写错抽象方法时报错
    public void run() {
        System.out.println(name+" 四条腿在跑");
  
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