顺时针打印二维矩阵

找规律,通过限制四个边界循环打印。

需要注意的点:当二维数组比较特殊,只有一行、一列或一个元素时,循环会出问题,因此在每一次修改边界后都判断循环是否应该继续,是否应该终止。

    public ArrayList<Integer> printMatrix(int [][] matrix) {
       if(matrix==null) return new ArrayList<>();
        int rowLength=matrix.length;
        if(rowLength==0) return new ArrayList<>();
        int colLength=matrix[0].length;
        if(colLength==0) return new ArrayList<>();
        int top=0,bottom=rowLength-1,left=0,right=colLength-1;
        ArrayList<Integer> answer=new ArrayList<>();
        while(top<=bottom&&left<=right){
            if(top<=bottom&&left<=right){
                //打印上边界
                for(int i=left;i<=right;i++){
                    answer.add(matrix[top][i]);
                }
                top++;
            }
            if(top<=bottom&&left<=right){
                //打印右边界
                for(int i=top;i<=bottom;i++){
                    answer.add(matrix[i][right]);
                }
                right--;
            }

            if(top<=bottom&&left<=right){
                //打印下边界
                for(int i=right;i>=left;i--){
                    answer.add(matrix[bottom][i]);
                }
                bottom--;
            }

            if(top<=bottom&&left<=right){
                //打印左边界
                for(int i=bottom;i>=top;i--){
                    answer.add(matrix[i][left]);
                }
                left++;
            }
        }
        return answer;
    }

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值