if (obj is MyObject)
{
//.........
}
如果已知表达式将始终是 true 或始终是 false ,则 is 关键字将导致编译时警告,但是,通常在运行时才计算类型兼容性。 注意, is 运算符只考虑引用转换、装箱转换和取消装箱转换。不考虑其他转换,如用户定义的转换。 特别注意:虽然 int 和 double 是类型兼容的,但是使用 is 运算符的结果却是 false ,那是因为 is 运算符只考虑引用转换、装箱转换和拆箱转换。在 is 运算符的左侧不允许使用匿名方法。
引用转换
is 作用于对象引用时,将判断被检查对象变量是否是给定类型的派生类型。如果是派生类型,返回 true ;否则返回 false 。例如:
List < int > list = new List< int >();
if (list is IEnumerable ) // 这里将返回true。因为List实现了IEnumerable接口。
{
}
装箱转换
int i = 5;
if (i is Int32) {...} // 这里返回 true 。
if (i is Int16) {...} // 这里返回 false ,因为 int 类型的包装类型是 Int32 ,而不是 Int16 。
拆箱转换
Int32 int32 = new Int32();
if (int32 is int ) {...} // 这里返回 true 。
if (int32 is long ) {...} // 这里返回 false ,因为 Int32 类型的原始类型是 int ,而不是 long 。
注意
1. 虽然Point与PointF、Size与SizeF、Rectangle与RectangleF可以相互转换,但是使用is运算符的结果都是返回false,因为is运算符不支持用户自定义的类型转换检测。
2. int、long、double这些原始类型、数值类型虽然可以进行相互间的强制转换,但是使用is运算符的结果都是返回false,也是因为is运算符不支持这种原始类型转换的检测。
int i = 6; long l = 100;
if(i is long ) {...} //返回false
if(i is double) {...} //返回false
if(l is double) {...} //返回false
if(l is int ) {...} //返回false
C#中as和is关键字
一. as运算符用于在兼容的引用类型之间执行某些类型的转换。例如:
static void Main(string[] args)
{
object[] obj = new object[3];
obj[0] = new class1();
obj[1] = "hello";
obj[2] = 10;
for (int i = 0; i < obj.Length; i++)
{
string s = obj[i] as string;
if (s != null)
{
Console.WriteLine(s);
}
else
{
Console.WriteLine("not a string");
}
}
Console.ReadLine();
}
结果:
not a string
hello
not a string
class Base
{
public override string ToString()
{
return "Base";
}
}
class Derived : Base
{ }
class Program
{
static void Main()
{
Derived d = new Derived();
Base b = d as Base;
if (b != null)
{
Console.WriteLine(b.ToString());
}
}
}
对于继承类,允许把子类转换成父类,但是不可以把父类转换成子类,不同类之间,值类型不可转换。
二.is检查对象是否与给定类型兼容。
例如,下面的代码可以确定对象是否为MyObject类型的一个实例,或者对象是否为从MyObject派生的一个类型:
if (obj is MyObject)
{
}
如果所提供的表达式非空,并且所提供的对象可以强制转换为所提供的类型而不会导致引发异常,则is表达式的计算结果将是true。
如果已知表达式将始终是true或始终是false,则is关键字将导致编译时警告,但是,通常在运行时才计算类型兼容性。
不能重载is运算符。
请注意,is运算符只考虑引用转换、装箱转换和取消装箱转换。不考虑其他转换,如用户定义的转换。
在is运算符的左侧不允许使用匿名方法。lambda 表达式属于例外。
class MyQuickSort
{
static void Main(string[] args)
{
class2 c2 = new class2();
if (c2 is class1)
{
Console.WriteLine("Yes");
}
else
{
Console.WriteLine("No");
}
Console.ReadLine();
}
}
class class1
{
public override string ToString()
{
return "";
}
}
class class2:class1
{
}