1. AS在转换的同时兼判断兼容性,如果无法进行转换,则 as 返回 null(没有产生新的对象)而不是引发异常。有了AS就不要再用try-catch来做类型转换的判断了。因此as转换成功要判断是否为null。
2. AS是引用类型类型的转换或者装箱转换,不能用与值类型的转换。如果是值类型只能结合is来强制转换。
3. IS只是做类型兼容判断,并不执行真正的类型转换。返回true或false,不会返回null,对象为null也会返回false。
4. AS模式的效率要比IS模式的高,因为借助IS进行类型转换,需要执行两次类型兼容检查。而AS只需要做一次类型兼容,一次null检查,null检查要比类型兼容检查快。
is关键字是判断类型,用于检查对象是否与给定类型兼容,不成功则不会抛出异常,如果兼容则返回true如果不兼容则返回false。在进行类型转换之前用
if (P_obj is System.String)
{
string objStr = (string)P_obj;
MessageBox.Show("与类型兼容", "提示!");
}
else
MessageBox.Show("与类型不兼容", "提示!");
在上面的例子中进行两次兼容性检查,一在判断时P_obj is System.String,另一次在转换(string)P_obj时。用as只需要 一次。
as关键字是转换,可以将对象转换为指定类型,与is不同,转换成功将会返回转换后的对象,不成功则不会抛出异常而是返回null 。
string objStr = P_obj as string;
if (objStr != null)
MessageBox.Show("与类型兼容", "提示!");
else
MessageBox.Show("与类型不兼容", "提示!");