ES6---4个强大JavaScript运算符(??、??=、?.、?:、!!)

本文介绍了JavaScript中的非空运算符??,用于提供默认值并处理null/undefined;空赋值运算符??=,作为空值赋值的语法糖;链判断运算符?.进行对象属性安全访问;以及条件运算符?:的应用。还探讨了TypeScript的非空断言操作符(!.)和默认参数的差异。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.  ?? 非空运算符

在 JS 中,?? 运算符被称为非空运算符。如果第一个参数不是 null/undefined(译者注:这里只有两个假值,但是 JS 中假值包含:未定义 undefined、空对象 null、数值 0、空数字 NaN、布尔 false,空字符串'',不要搞混了),将返回第一个参数,否则返回第二个参数。比如:

null ?? 5 // => 5
3 ?? 5 // => 3

给变量设置默认值时,以前常用 ||逻辑或运算符,例如:

var prevMoney = 1
var currMoney = 0
var noAccount = null
var futureMoney = -1
function moneyAmount(money) {
  return money || `账户未开通`
}
console.log(moneyAmount(prevMoney)) // => 1
console.log(moneyAmount(currMoney)) // => 账户未开通
console.log(moneyAmount(noAccount)) // => 账户未开通
console.log(moneyAmount(futureMoney)) // => -1

上面我们创建了函数 moneyAmount,它返回当前用户余额。我们使用 || 运算符来识别没有帐户的用户。然而,当用户没有帐户时,这意味着什么?将无账户视为空而不是 0 更为准确,因为银行账户可能没有(或负)货币。在上面的例子中,|| 运算符将 0 视为一个虚假值,不应该包括用户有 0 美元的帐户。让我们使用?? 非空运算符来解决这个问题:

var currMoney = 0
var noAccount = null
function moneyAmount(money) {
  return money ?? `账户未开通`
}
moneyAmount(currMoney) // => 0
moneyAmount(noAccount) // => `账户未开通`

概括地说 ?? 运算符允许我们在忽略错误值(如 0 和空字符串)的同时指定默认值。

看了上面你可能还不太明白,那么请看下面:

||

function(obj){
    var a = obj || {}
}

等价于
function(obj){
    var a;
    if(obj === 0 || obj === "" || obj === false || obj === null || obj === undefined){
 	    a = {}
    } else {
	    a = obj;
    }
}

??

function(obj){
    var a = obj ?? {}
}

等价于
function(obj){
    var a;
    if( obj === null || obj === undefined){
 	    a = {}
    } else {
	    a = obj;
    }
}

2.  ??= 空赋值运算符

??= 也被称为空赋值运算符,与上面的非空运算符相关。看看它们之间的联系:

var x = null
var y = 5
console.log(x ??= y) // => 5
console.log(x = (x ?? y)) // => 5

仅当值为 null 或 undefined 时,此赋值运算符才会赋值。上面的例子强调了这个运算符本质上是空赋值的语法糖(译者注,类似的语法糖:a = a + b 可写成 a += b )。接下来,让我们看看这个运算符与默认参数(译者注,默认参数是 ES6 引入的新语法,仅当函数参数为 undefined 时,给它设置一个默认值)的区别:

function gameSettingsWithNullish(options) {
  options.gameSpeed ??= 1
  options.gameDiff ??= 'easy' 
  return options
}
function gameSettingsWithDefaultParams(gameSpeed=1, gameDiff='easy') {
  return {gameSpeed, gameDiff}
}
gameSettingsWithNullish({gameSpeed: null, gameDiff: null}) // => {gameSpeed: 1, gameDiff: 'easy'}
gameSettingsWithDefaultParams(undefined, null) // => {gameSpeed: 1, gameDiff: null}

上述函数处理空值的方式有一个值得注意的区别。默认参数将用空参数(译者注,这里的空参数,只能是 undefined)覆盖默认值,空赋值运算符将不会。默认参数和空赋值都不会覆盖未定义的值。更多:

逻辑空赋值(??=) - JavaScript | MDN

3.  ?. 链判断运算符

链判断运算符?. 允许开发人员读取深度嵌套在对象链中的属性值,而不必验证每个引用。当引用为空时,表达式停止计算并返回 undefined

let travelPlans = {
  destination: 'DC',
  monday: {
    location: 'National Mall',
    budget: 200,
    host: null
  }
}
let res = travelPlans?.tuesday?.location ?? "locahost"; // => locahost
let res2 = travelPlans?.host; // => undefined

这个是什么操作呢??
这个location是哪里来的呢?这个tuesday又是哪里来的呢?就算不是外面的travelPlans这个对象里也没有location和tuesday啊!!!经过询问大佬后得

let res = travelPlans?.tuesday?.location; 
<=等价=> 
let res = travelPlans&& travelPlans.tuesday&& travelPlans.tuesday.location

作用就是判断这个对象(travelPlans)下的(tuesday)下的(location)是否为null或者undefined,当其中一链为null或者undefined时就返回undefined,这样即使中间缺少一个属性也不会报错,双问号后面接的就是默认值。

4.  ?: 三元运算符

?: 又叫条件运算符,接受三个运算数:条件 ?  条件为真时要执行的表达式 : 条件为假时要执行的表达式。实际效果:

function checkCharge(charge) {
    return (charge > 0) ? '可用' : '需充值' 
}
console.log(checkCharge(20)) // => 可用
console.log(checkCharge(0)) // => 需充值

5.  !. 非空断言(TS语法)

这是TypeScript的语法,叫非空断言操作符(non-null assertion operator),和?.相反,这个符号表示对象后面的属性一定不是null或undefined。

注意:

//实际上这个东东不好用, 因为不传值, 编译JS后, 会报错, 所以建议使用?. 替代 !.

6.  !!

JS 中的 !! 运算符在 JavaScript 中被称为双重否定运算符。

javascript 中的 !! 运算符将任何值转换为布尔值

        非零、非空字符串和对象为 true;

        0、null、undefined、NaN 和空字符串为 false。

它用于强制转换为布尔值、反转布尔值和实现惰性加载。

console.log(!!0); // false
console.log(!!1); // true
console.log(!!''); // false
console.log(!!"Hello"); // true
console.log(!!null); // false
console.log(!!undefined); // false
console.log(!!NaN); // false
console.log(!!{}); // true

ES6-ES12是JavaScript的不同版本,每个版本都引入了新的特性和改进。以下是一些ES6到ES12的新特性的示例: ES6(2015年): 1. 箭头函数:简化了函数的语法。 2. 模板字面量:使用反引号(`)来创建多行字符串和插入变量。 3. 解构赋值:从对象或数组中提取值并赋给变量。 4. let和const:引入块级作用域的变量声明方式。 5. Promise:处理异步操作的更强大的方式。 ES7(2016年): 1. Array.prototype.includes():判断数组是否包含某个元素。 2. 指数操作符:使用双星号(**)进行指数运算。 ES8(2017年): 1. async/await:更简洁地处理异步操作。 2. Object.values()和Object.entries():从对象中提取值或键值对。 ES9(2018年): 1. Rest/Spread属性:通过...语法来处理函数参数和对象字面量。 2. Promise.prototype.finally():在Promise结束时执行操作。 ES10(2019年): 1. Array.prototype.flat()和Array.prototype.flatMap():用于处理嵌套数组的方法。 2. Object.fromEntries():将键值对列表转换为对象。 ES11(2020年): 1. 可选链操作符(Optional chaining):简化了访问深层嵌套属性的方式。 2. Nullish coalescing操作符:提供了一种默认值的设定方式。 ES12(2021年): 1. Promise.any():在多个Promise中返回最快解决的结果。 2. Logical Assignment Operators:提供了逻辑运算符与赋值的结合方式。 当然,以上仅是一些主要的新特性,ES6-ES12还有其他许多有用的功能和语法改进。
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