c++避雷指南

1.c++11中NULL和nullptr的区别,在c++中NULL是相当于0,在函数重载的时候会出现二义性的问题(在函数重载的时候,参数分别是void*类型和int类型的时候,他会选择输出int形参的函数版本,所以肯定是有问题的),为了解决这个问题可以用nullptr,在任何情况下都代表空指针,nullptr代表NULL,NULL当0使用

(1)NULL

#ifndef NULL
    #ifdef __cplusplus
        #define NULL 0
    #else
        #define NULL ((void *)0)
    #endif
#endif

(2)nullptr 

const class nullptr_t
{
public:
    template<class T>
    inline operator T*() const
        { return 0; }
 
    template<class C, class T>
    inline operator T C::*() const
        { return 0; }
 
private:
void operator&() const;
} nullptr = {};

 2. C++指针delete后要记得置为nullptr

delete只会释放指针所指向的内存空间,而不会删除这个指针本身,编译器默认会将释放的内存空间回收然后分配给新开辟的空间然后就会出现野指针,为了避免野指针的出现,在删除完指针p之后一定要将该指针设置为空指针!!!!!

    if (m_pTexture)
    {
        delete(m_pTexture);
        m_pTexture = nullptr;
    }

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