Java线程笔记(一)

----------android培训java培训、期待与您的交流----------

注:今天是第一次在博客上发表文章,本人纯属新手,正在学习,如果文章中有哪里不对的地方,请批评改正

线程和进程                                                         

     通过例子来理解下吧先,比如,进程就像一个游泳池,在泳池里游泳的人就是线程。一个泳池里可以有一个人,也可以有很多人在游泳。所以,所谓的进程就是应用程序在内存当中开辟了一片空间,支持正在运行的程序;线程是进程中负责程序执行的执行单元,是cpu的基本调度单位,一个进程中至少有一个线程在负责该进程的运行,如果一个进程中有多个线程运行,就成为多线程。   

如何创建线程
     创建线程的两种方式:1、继承Thread类 2、实现Runnable接口
    继承Thread
public class Demo_1 {
	public static void main(String[] args) {
		AA a1 = new AA("张三");
		AA a2 = new AA("麻子");
		a1.start();//两件事:1。开启线程     2.调用run方法
		a2.start();
		for (int i = 0; i < 40; i++) {
			//获取当前线程名字Thread.currentThread().getName()
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...."+i);
		}
	}
}

class AA extends Thread{
	private String name;

	AA(String name) {
		this.name = name;
	}
	public void run(){
		show();
	}
	public void show() {
		int sum = 0;
		for (int i = 0; i <= 10; i++) {
			sum += i;
			//getName() 获取线程的名字
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() +",,,,,,,"+name + "的SUM = " + sum);	
		}
	}
}
       实现Runnable接口
public class Demo_1 {
	public static void main(String[] args) {
		AA a1 = new AA("张三");
		AA a2 = new AA("麻子");
		Thread t1 = new Thread(a1);
		Thread t2 = new Thread(a2);
		t1.start();//两件事:1。开启线程     2.调用run方法
		t2.start();
		for (int i = 0; i < 40; i++) {
			//获取当前线程名字Thread.currentThread().getName()
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...."+i);
		}
	}
}
class AA implements Runnable{
	private String name;
	AA(String name) {
		this.name = name;
	}
	//实现Runnable接口必须覆盖run()方法
	public void run(){
		show();
	}
	public void show() {
		int sum = 0;
		for (int i = 0; i <= 10; i++) {
			sum += i;
			//getName() 获取线程的名字
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() +",,,,,,,"+name + "的SUM = " + sum);
		}
	}
}
    以上两种方法都能实现多线程,那么在正式的开发中那种比较好呢?这里我们做个假设,假如我们再有另一个类Person,它里面还有AA这个类想要的属性,正常情况下,我们可以让AA继承Person类就可以了,但是这里AA已经继承了Thread类,如果在继承Person就与Java的编程规范相矛盾,就无法实现。但是,如果用实现Runnable接口的方法,就可以很好的避免这种无法继承的问题,我们可以让AA继承Person类,然后再让其去实现Runnable接口,然后在AA中覆盖run()方法即可。
    通过以上的分析,我们可以看出实现Runnable接口比继承Thread有较高的灵活性,所以,在以后的开发中,建议大家尽量使用实现Runnable接口的方式去定义一个多线程。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值