香农(Shannon)定理

实际的信道会有噪声,噪声是随机产生的。香农定理给出了带宽受限且有高斯噪声干扰的信道的极限数据传输速率,当用该速率传输数据时,不会产生误差。

香农公式:

        其中,W为信道的带宽(以Hz为单位),S位信道内所传信号的平均功率,N为信道内部的高斯噪声功率。
对于香农定理,有以下结论:
        1)信道的带宽或信道中的信噪比越大,信息的极限传输速率越高。
        2)对一定的传输带宽和一定的信噪比,信息传输速率的上限是确定的。
        3)只要信息传输速率低于信道的极限传输速率,就能找到某种方法实现无差错的传输。 4)香农定理得出的是极限信息传输速率,实际信道能达到的传输速率要比它低不少。


奈氏准则只考虑了带宽与极限码元传输速率之间的关系,而香农定理不仅考虑了带宽,也考虑了信噪比。这从另一个侧面表明, 一个码元对应的二进制位数是有限的。

很抱歉,作为AI语言模型,我的能力是生成文本,无法运行实际的Java代码或制作动画。但是,我可以为您提供一个可以参考的Java代码框架,您可以根据需要进行修改和完善。 ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; public class ShannonSamplingDemo extends JFrame implements ActionListener { private static final int WIDTH = 800; private static final int HEIGHT = 600; private static final int SAMPLE_RATE = 2000; private static final int SIGNAL_FREQUENCY = 100; private static final int NOISE_FREQUENCY = 400; private static final int NOISE_AMPLITUDE = 30; private Timer timer; private int time; private int[] signal; private int[] noise; private int[] sample; public ShannonSamplingDemo() { super("Shannon Sampling Demo"); setSize(WIDTH, HEIGHT); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setResizable(false); timer = new Timer(20, this); // generate signal and noise signal = new int[WIDTH]; noise = new int[WIDTH]; for (int i = 0; i < WIDTH; i++) { signal[i] = (int) (Math.sin(2 * Math.PI * SIGNAL_FREQUENCY * i / SAMPLE_RATE) * 100); noise[i] = (int) (Math.sin(2 * Math.PI * NOISE_FREQUENCY * i / SAMPLE_RATE) * NOISE_AMPLITUDE); } // sample signal sample = new int[WIDTH / 2]; int index = 0; for (int i = 0; i < WIDTH; i += 2) { sample[index++] = signal[i]; } setVisible(true); timer.start(); } public void paint(Graphics g) { g.setColor(Color.WHITE); g.fillRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT); // draw signal g.setColor(Color.RED); for (int i = 0; i < WIDTH - 1; i++) { g.drawLine(i, HEIGHT / 2 - signal[i], i + 1, HEIGHT / 2 - signal[i + 1]); } // draw noise g.setColor(Color.BLUE); for (int i = 0; i < WIDTH - 1; i++) { g.drawLine(i, HEIGHT / 2 - noise[i], i + 1, HEIGHT / 2 - noise[i + 1]); } // draw sample g.setColor(Color.BLACK); for (int i = 0; i < WIDTH / 2 - 1; i++) { g.drawLine(i * 2, HEIGHT / 2 - sample[i], (i + 1) * 2, HEIGHT / 2 - sample[i + 1]); } // draw time g.setColor(Color.BLACK); g.drawString("Time: " + time + "ms", 10, 20); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { time += 20; if (time >= 2000) { timer.stop(); } repaint(); } public static void main(String[] args) { new ShannonSamplingDemo(); } } ``` 这个代码框架实现了一个简单的香农采样定理动画演示,其中生成了一个信号和一个噪声信号,并对信号进行采样。在每一帧中,程序将绘制信号、噪声信号和采样信号的图像,并显示当前时间。您可以根据需要进行修改和完善,例如添加更详细的注释,增加交互式控件等等。
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