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原创 GEF图形操作流程

第一步:创建EditPolicy,EditPolicy用于管理一些Command命令。第二步:在EditPart的createEditPolicies方法中安装创建的EditPolicy。第三步:创建EditPolicy对应的command命令,将创建的命令设置到EditPolicy对应的命令获取方法中去。第四步:在模型中设置监听器,用于当模型改变时通知对应的EditPart,例如:

2009-05-08 10:52:00 735 1

原创 GEF创建流程

第一步:创建模型Model第二步:创建模型对应的控制器EditorPart,用于绘制图形      EditorPart从AbstractEditorPart继承过来,在AbstractEditorPart类中提供了refreshVisuals()用于把约束施加给图形。第三步:创建连接模型和控制器的工厂EditorPartFactory第四步:在Editor中创建Graphical

2009-05-08 09:44:00 513

原创 透视图的布局

      (1)首先,一个透视图只有一个编辑区域(EditorArea),可以通过IPageLayout对象的getEditorArea()方法获得。如果不想显示编辑区域可以通过setEditorAreaVisable(boolean showEditorArea)方法来隐藏编辑区域。      (2)其次设置操作集(ActionSet),可以通过addActionSet(String ac

2009-05-06 15:47:00 715

原创 RCP运行的基本原理

第一步:插件类RCPPlugin      系统运行后首先在MANISFEST.MF文件中找到Bundle-Activator所对应的插件类,通过该类的静态方法获得插件对象的引用,然后获得插件的各种信息,包括插件所对应的Bundle文件信息、log日志对象和工作台对象等。例如:获取插件在MANISFEST.MF定义的标识符。      RCPPlugin.getDefault().getB

2009-05-06 13:36:00 2095

GEF_Tutorial.rar(GEF开发指南)

一本很好的GEF入门教程,通过实例详细的描述了GEF开发的全流程。

2008-12-18

Head.First.设计模式.中文版.part10.rar(10/10)

《Head First设计模式》采用引导式教学的方式编写,利用故事当做引子,带领读者思考并想办法解决问题。

2008-11-25

Head.First.设计模式.中文版.part09.rar(9/10)

《Head First设计模式》采用引导式教学的方式编写,利用故事当做引子,带领读者思考并想办法解决问题。

2008-11-25

Head.First.设计模式.中文版.part08.rar(8/10)

《Head First设计模式》采用引导式教学的方式编写,利用故事当做引子,带领读者思考并想办法解决问题。

2008-11-25

Head.First.设计模式.中文版.part07.rar(7/10)

《Head First设计模式》采用引导式教学的方式编写,利用故事当做引子,带领读者思考并想办法解决问题。

2008-11-25

Head.First.设计模式.中文版.part06.rar(6/10)

《Head First设计模式》采用引导式教学的方式编写,利用故事当做引子,带领读者思考并想办法解决问题。

2008-11-25

Head.First.设计模式.中文版.part05.rar(5/10)

《Head First设计模式》采用引导式教学的方式编写,利用故事当做引子,带领读者思考并想办法解决问题。

2008-11-25

Head.First.设计模式.中文版.part04.rar(4/10)

《Head First设计模式》采用引导式教学的方式编写,利用故事当做引子,带领读者思考并想办法解决问题。

2008-11-25

Head.First.设计模式.中文版.part03.rar(3/10)

《Head First设计模式》采用引导式教学的方式编写,利用故事当做引子,带领读者思考并想办法解决问题。

2008-11-25

Head.First.设计模式.中文版.part02.rar(2/10)

《Head First设计模式》采用引导式教学的方式编写,利用故事当做引子,带领读者思考并想办法解决问题。

2008-11-25

Head First设计模式中文版.part01.rar(1/10)

《Head First设计模式》采用引导式教学的方式编写,利用故事当做引子,带领读者思考并想办法解决问题。

2008-11-25

Eclipse插件开发(SWT、Draw2D、GEF)

基于eclipse的工具开发,介绍了SWT、Draw2D、GEF、JET等与eclipse插件开发相关的知识。

2008-10-28

空空如也

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