Java中ThreadLocal分析

ThreadLocal并不是一个Thread,而是一个线程的局部变量,当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每个线程都可以独立的改变自己的副本,而不会影响其他线程所对应的副本。

ThreadLocal类的接口很简单,主要包含以下四个方法,如下:

(1)public void set(T value);

设置当前线程的局部变量值。

2)public T get();

获得当前线程的局部变量值。

3)public void  remove();

删除当前线程的局部变量值,目的是减少内存的占用。

4)protected T initValue();

返回该线程的局部变量初始值。

ThreadLocal是如何实现为每个线程提供一个独立的副本值的呢?其实实现过程很简单,以下是我自己实现的一个简单版本:

package com.test;

import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;

public class SimpleThreadLocal<T> {
	private HashMap map=(HashMap) Collections.synchronizedMap(new HashMap());
	
	public void set(T value){
		Thread thread =Thread.currentThread();
		map.put(thread, value);
	}
	
	public T get(){
		Thread thread =Thread.currentThread();
		Object o=map.get(thread);
		if(o==null&&map.containsKey(thread)){
			map.put(thread, initValue());
		}
		return (T) o;
	}
	
	public void remove(){
		map.remove(Thread.currentThread());
	}
	protected T initValue(){
		return null;
	}
}

ThreadLocal与同步机制的比较

ThreadLocal和线程同步都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题

在同步机制中,通过对象的锁机制保证同一时间只有一个线程访问变量。这是该变量是多个线程共享的,使用同步机制要求程序分析什么时候对变量进行读写,什么时候需要锁定对象,什么时候释放对象锁,这样增加了程序设计的难度。

而ThreadLocal则从另外一个角度解决多线程的问题。ThreadLocal会为每个线程提供一个独立的变量副本,这样就隔离了多线程对数据产生的干扰。

概括起来说,同步机制是以时间换取空间的方式,而ThreadLocal是以空间换取时间的方式。


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