框架学习五:ViewHolder超简介写法

原文地址:http://www.eoeandroid.com/thread-321547-1-1.html

为什么要单独拿出来写,太好用了。

常用写法:

private static class ViewHolder{
	private	TextView allcity;
	private	TextView citybutton;
}
ViewHolder holder = null;
if(convertView == null){
	holder = new ViewHolder();
	convertView=LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.food_restaurant_dishes_item, null);

	holder.img_dishesa = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.img_dishesa);
<pre name="code" class="java">	convertView.setTag(holder);
}else{holder = (ViewHolder) convertView.getTag();}

 
简洁写法:ViewHolder只提供一个静态方法。

public class ViewHolder {
    // I added a generic return type to reduce the casting noise in client code
    @SuppressWarnings("unchecked")
    public static <T extends View> T get(View view, int id) {
        SparseArray<View> viewHolder = (SparseArray<View>) view.getTag();
        if (viewHolder == null) {
            viewHolder = new SparseArray<View>();
            view.setTag(viewHolder);
        }
        View childView = viewHolder.get(id);
        if (childView == null) {
            childView = view.findViewById(id);
            viewHolder.put(id, childView);
        }
        return (T) childView;
    }
}
getView()这么写:

public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {

    if (convertView == null) {
        convertView = LayoutInflater.from(context)
          .inflate(R.layout.banana_phone, parent, false);
    }

    ImageView bananaView = ViewHolder.get(convertView, R.id.banana);
    TextView phoneView = ViewHolder.get(convertView, R.id.phone);

    BananaPhone bananaPhone = getItem(position);
    phoneView.setText(bananaPhone.getPhone());
    bananaView.setImageResource(bananaPhone.getBanana());

    return convertView;
}
简单描述:使用SparseArray与ViewHolder相比有损耗,但这些内存损耗可以忽略。除非有性能瓶颈,再进行优化。
关于SparseArray的用法:

参考:http://blog.csdn.net/xyz_fly/article/details/7931943

1、使用场景:

SparseArray<E>替代HashMap<Integer, E>时,性能更佳。

2、用法

2.1构造:它和一般的list一样,可预先设置容器大小,默认大小是10.

public SparseArray() {  
    this(10);  
}  
  
public SparseArray(int initialCapacity) {  
    ......  
}  
2.2增:两个方法

public void put(int key, E value)  
public void append(int key, E value) 

存储数据时,采用了二分法,以下是源码:

private static int binarySearch(int[] a, int start, int len, int key) {  
    int high = start + len;  
    int low = start - 1;  
  
  
    while (high - low > 1) {  
        int guess = (high + low) / 2;  
  
  
        if (a[guess] < key) {  
            low = guess;  
            continue;  
        }  
        high = guess;  
    }  
  
  
    if (high == start + len)  
        return start + len ^ 0xFFFFFFFF;  
    if (a[high] == key) {  
        return high;  
    }  
    return high ^ 0xFFFFFFFF;  
} 

所以,它存储的数值都是按键值从小到大的顺序排列的。

2.3查:有两个方法可以取值

public E get(int key)  
public E get(int key, E valueIfKeyNotFound)  
最后一个从传参的变量名就可看出,传入的是找不到时候的返回值。

查看第几个位置的键:

public int keyAt(int index)  
查看第几个位置的值:

public E valueAt(int index)
查看键所在位置(由于采用二分法查找键的位置,所有没有的话,返回小于0的数值,而不是-1,返回的负数表示它在哪个位置就找不到了。即如果你存了5个,查找的键大于5个值的话,返回就是-6):
public int indexOfKey(int key)
查看值所在位置,没有的话返回-1:

public int indexOfValue(E value)
2.4删:

public void delete(int key)  
public void remove(int key)
delete()和remove()相同,remove()中调用了delete()

public void removeAt(int index)  
public void clear()

clear()是清除全部

2.5改:

public void setValueAt(int index, E value)  
public void put(int key, E value) 
put()如果键不存在,就会变为添加新键值对。












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