对线程的基本认识

1 .线程的概述:系统上每个运行的程序都是一个进程,每个进程包含一到多个线程同时执行任务提升CPU的使用效率。

 2.线程的定义:定义一个线程有两种方法
                            1.继承java.lang.Thread类
                            public TextThread extends Thread{

                                    public void run (){

                                    }

                             }
                           2.实现 java.lang.Runnable接口类
                           public calss   ThreadTest implements Runnable {  
                                           public void run (){
                          }
            }
 3. 线程的启动 
                          如果是继承Thread类,创建方式如下:
                          Text   t   =  new Text();

                          t.start();
                          如果是实现Runnable借口,创建方式如下:
                          Text2 t2 = new Text2();

                           Thread  t  = new  Thread(t2);

                             t.start();
                      
4线程同步 
                  线程同步是为了解决多个线程操作同一个对象的冲突问题。使用synchronized让线程排队执行任务,也就是当前线程执行,其他线程发生阻塞,必须等待当前线程执行完毕。


5.线程通信
                 例如:生产/消费 模型
                 生产和消费线程共同操作一个集合,生产线程放入对象,消费线程取出对象!仅当集合中没有对象时,生产线程会放入一个对象,如集合有一个对象时,消费线程要                    马上取出这个对象。

                  在java中,每个对象都有从Object父类继承而来的两个关于线程间通讯的方法wait()和notify,如其方法名所示,一个是等待,一个是通讯,当在一个对象上条用wait()
                方法时,当前线程就是进入wai状态,直到收到另一个对象的notify发出的通知,才会执行下一步计算。
                  在多线程通讯中,经常会用对象的这两个方法。

6.线程的生命周期
                               当一个线程的run方法运行完毕或者被中断,该线程达到死亡状态,一旦线程进入死亡状态,它就不能进入一个独立线程的生命周期。



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