对线程的理解

33.1.进程:正在进行中的程序。其实进程就是一个应用程序运行时的内存分配空间。
33.2.线程:其实就是进程中一个程序执行控制单元,一条执行路径。进程负责的是应用程序的空间的标识。线程负责的是应用程序的执行顺序。
33.3.线程的生命周期
33.3.1.新建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和死亡(Dead)五种状态。
33.3.2.新建和就绪状态:当程序使用new关键字创建了一个线程之后,该线程就处于新建状态,此时它和其他Java对象一样,仅仅由Java虚拟机为其分配了内存,并初始化了其成员变量值。此时的线程对象没有表现出任何线程的动态特征,程序也不会执行线程的线程执行体。当线程对象调用了start()方法之后,该线程处于就绪状态,Java虚拟机会为其创建方法调用栈和程序计数器,处于这个状态的线程并没有开始运行,它只是表示该线程可以运行了。至于该线程何时开始运行,取决于JVM里线程调度器的调度。
33.3.3.运行和阻塞状态:如果处于就绪状态的线程获得了CPU,开始执行run方法的线程执行体,则该线程处于运行状态。当发生如下情况下,线程将会进入阻塞状态:1.线程调用sleep方法主动放弃所占用的处理器资源;2.线程调用了一个阻塞式IO方法,在该方法返回之前,该线程被阻塞。3.线程试图获得一个同步监视器,但该同步监视器正被其他线程锁持有。关于同步监视器的知识将在后面有更深入的介绍。4.线程在等待某个通知(notify)。5.程序调用了线程的suspend方法将该线程挂起。不过这个方法容易导致死锁,所以程序应该尽量避免使用该方法。当前正在执行的线程被阻塞之后,其他线程就可以获得执行的机会了。被阻塞的线程会在合适时候重新进入就绪状态,注意是就绪状态而不是运行状态。也就是说被阻塞线程的阻塞解除后,必须重新等待线程调度器再次调度它。针对上面的几种情况,当发生如下特定的情况将可以解除上面的阻塞,让该线程重新进入就绪状态:1.调用sleep方法的线程经过了指定时间。2.线程调用的阻塞式IO方法已经返回。3.线程成功地获得了试图取得同步监视器。4.线程正在等待某个通知时,其他线程发出了一个通知。5.处于挂起状态的线程被调用了resume恢复方法。
33.3.4.线程死亡:线程会以以下三种方式之一结束,结束后就处于死亡状态:1.run()方法执行完成,线程正常结束。2.线程抛出一个未捕获的Exception或Error。3.直接调用该线程的stop()方法来结束该线程——该方法容易导致死锁,通常不推荐使用。

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