Socket编程,一个服务器与多个客户端

给大家做一个小的服务器,刚刚好前段时间做了一个小的聊天程序,实现了:

指定客户端发送消息,发送闪屏,支持服务器监听客户端发送消息

具体的代码如下:

首先是服务器.

C# code
    
    
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Net; // Endpoint using System.Net.Sockets; // 包含套接字 using System.Text; using System.Windows.Forms; using System.Threading; using System.IO; namespace Server { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; // 关闭跨线程修改控件检查 } Socket sokWatch = null; // 负责监听 客户端段 连接请求的 套接字(女生宿舍的大妈) Thread threadWatch = null; // 负责 调用套接字, 执行 监听请求的线程 // 开启监听 按钮 private void btnStartListen_Click( object sender, EventArgs e) { // 实例化 套接字 (ip4寻址协议,流式传输,TCP协议) sokWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // 创建 ip对象 IPAddress address = IPAddress.Parse(txtIP.Text.Trim()); // 创建网络节点对象 包含 ip和port IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(address, int.Parse(txtPort.Text.Trim())); // 将 监听套接字 绑定到 对应的IP和端口 sokWatch.Bind(endpoint); // 设置 监听队列 长度为10(同时能够处理 10个连接请求) sokWatch.Listen( 10); threadWatch = new Thread(StartWatch); threadWatch.IsBackground = true; threadWatch.Start(); txtShow.AppendText( " 启动服务器成功......\r\n "); } // Dictionary<string, Socket> dictSocket = new Dictionary<string, Socket>(); Dictionary< string, ConnectionClient> dictConn = new Dictionary< string, ConnectionClient>(); bool isWatch = true; #region 1.被线程调用 监听连接端口 /// <summary> /// 被线程调用 监听连接端口 /// </summary> void StartWatch() { while (isWatch) { // threadWatch.SetApartmentState(ApartmentState.STA); // 监听 客户端 连接请求,但是,Accept会阻断当前线程 Socket sokMsg = sokWatch.Accept(); // 监听到请求,立即创建负责与该客户端套接字通信的套接字 ConnectionClient connection = new ConnectionClient(sokMsg, ShowMsg, RemoveClientConnection); // 将负责与当前连接请求客户端 通信的套接字所在的连接通信类 对象 装入集合 dictConn.Add(sokMsg.RemoteEndPoint.ToString(), connection); // 将 通信套接字 加入 集合,并以通信套接字的远程IpPort作为键 // dictSocket.Add(sokMsg.RemoteEndPoint.ToString(), sokMsg); // 将 通信套接字的 客户端IP端口保存在下拉框里 cboClient.Items.Add(sokMsg.RemoteEndPoint.ToString()); ShowMsg( " 接收连接成功...... "); // 启动一个新线程,负责监听该客户端发来的数据 // Thread threadConnection = new Thread(ReciveMsg); // threadConnection.IsBackground = true; // threadConnection.Start(sokMsg); } } #endregion bool isRec = true; // 与客户端通信的套接字 是否 监听消息 #region 发送消息 到指定的客户端 -btnSend_Click // 发送消息 到指定的客户端 private void btnSend_Click( object sender, EventArgs e) { // byte[] arrMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(txtInput.Text.Trim()); // 从下拉框中 获得 要哪个客户端发送数据 string connectionSokKey = cboClient.Text; if (! string.IsNullOrEmpty(connectionSokKey)) { // 从字典集合中根据键获得 负责与该客户端通信的套接字,并调用send方法发送数据过去 dictConn[connectionSokKey].Send(txtInput.Text.Trim()); // sokMsg.Send(arrMsg); } else { MessageBox.Show( " 请选择要发送的客户端~~ "); } } #endregion // 发送闪屏!! private void btnShack_Click( object sender, EventArgs e) { string connectionSokKey = cboClient.Text; if (! string.IsNullOrEmpty(connectionSokKey)) { dictConn[connectionSokKey].SendShake(); } else { MessageBox.Show( " 请选择要发送的客户端~~ "); } } // 群闪 private void btnShackAll_Click( object sender, EventArgs e) { foreach (ConnectionClient conn in dictConn.Values) { conn.SendShake(); } } #region 2 移除与指定客户端的连接 +void RemoveClientConnection(string key) /// <summary> /// 移除与指定客户端的连接 /// </summary> /// <param name="key"> 指定客户端的IP和端口 </param> public void RemoveClientConnection( string key) { if (dictConn.ContainsKey(key)) { dictConn.Remove(key); cboClient.Items.Remove(key); } } #endregion // 选择要发送的文件 private void btnChooseFile_Click( object sender, EventArgs e) { OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog(); if (ofd.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK) { txtFilePath.Text = ofd.FileName; } } // 发送文件 private void btnSendFile_Click( object sender, EventArgs e) { // 拿到下拉框中选中的客户端IPPORT string key = cboClient.Text; if (! string.IsNullOrEmpty(key)) { dictConn[key].SendFile(txtFilePath.Text.Trim()); } } #region 向文本框显示消息 -void ShowMsg(string msgStr) /// <summary> /// 向文本框显示消息 /// </summary> /// <param name="msgStr"> 消息 </param> public void ShowMsg( string msgStr) { txtShow.AppendText(msgStr + " \r\n "); } #endregion private void btnSendMsgAll_Click( object sender, EventArgs e) { foreach (ConnectionClient conn in dictConn.Values) { conn.Send(txtInput.Text.Trim()); } } } }


至于控件的名字,这里不能贴图,只能给大家去猜了,因为命名还是很规范的.


 

 

在这里,我新建了一个与客户端的通信和线程的类(ConnectionClient).

C# code
    
    
using System; using System.Collections.Generic; using System.Threading; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; using System.IO; namespace Server { /// <summary> /// 与客户端的 连接通信类(包含了一个 与客户端 通信的 套接字,和线程) /// </summary> public class ConnectionClient { Socket sokMsg; DGShowMsg dgShowMsg; // 负责 向主窗体文本框显示消息的方法委托 DGShowMsg dgRemoveConnection; // 负责 从主窗体 中移除 当前连接 Thread threadMsg; #region 构造函数 /// <summary> /// /// </summary> /// <param name="sokMsg"> 通信套接字 </param> /// <param name="dgShowMsg"> 向主窗体文本框显示消息的方法委托 </param> public ConnectionClient(Socket sokMsg, DGShowMsg dgShowMsg, DGShowMsg dgRemoveConnection) { this.sokMsg = sokMsg; this.dgShowMsg = dgShowMsg; this.dgRemoveConnection = dgRemoveConnection; this.threadMsg = new Thread(RecMsg); this.threadMsg.IsBackground = true; this.threadMsg.Start(); } #endregion bool isRec = true; #region 02负责监听客户端发送来的消息 void RecMsg() { while (isRec) { try { byte[] arrMsg = new byte[ 1024 * 1024 * 2]; // 接收 对应 客户端发来的消息 int length = sokMsg.Receive(arrMsg); // 将接收到的消息数组里真实消息转成字符串 string strMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(arrMsg, 0, length); // 通过委托 显示消息到 窗体的文本框 dgShowMsg(strMsg); } catch (Exception ex) { isRec = false; // 从主窗体中 移除 下拉框中对应的客户端选择项,同时 移除 集合中对应的 ConnectionClient对象 dgRemoveConnection(sokMsg.RemoteEndPoint.ToString()); } } } #endregion #region 03向客户端发送消息 /// <summary> /// 向客户端发送消息 /// </summary> /// <param name="strMsg"></param> public void Send( string strMsg) { byte[] arrMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(strMsg); byte[] arrMsgFinal = new byte[arrMsg.Length+ 1]; arrMsgFinal[ 0] = 0; // 设置 数据标识位等于0,代表 发送的是 文字 arrMsg.CopyTo(arrMsgFinal, 1); sokMsg.Send(arrMsgFinal); } #endregion #region 04向客户端发送文件数据 +void SendFile(string strPath) /// <summary> /// 04向客户端发送文件数据 /// </summary> /// <param name="strPath"> 文件路径 </param> public void SendFile( string strPath) { // 通过文件流 读取文件内容 using (FileStream fs = new FileStream(strPath, FileMode.OpenOrCreate)) { byte[] arrFile = new byte[ 1024 * 1024 * 2]; // 读取文件内容到字节数组,并 获得 实际文件大小 int length = fs.Read(arrFile, 0, arrFile.Length); // 定义一个 新数组,长度为文件实际长度 +1 byte[] arrFileFina = new byte[length + 1]; arrFileFina[ 0] = 1; // 设置 数据标识位等于1,代表 发送的是文件 // 将 文件数据数组 复制到 新数组中,下标从1开始 // arrFile.CopyTo(arrFileFina, 1); Buffer.BlockCopy(arrFile, 0, arrFileFina, 1, length); // 发送文件数据 sokMsg.Send(arrFileFina); // , 0, length + 1, SocketFlags.None); } } #endregion #region 05向客户端发送闪屏 /// <summary> /// 向客户端发送闪屏 /// </summary> /// <param name="strMsg"></param> public void SendShake() { byte[] arrMsgFinal = new byte[ 1]; arrMsgFinal[ 0] = 2; sokMsg.Send(arrMsgFinal); } #endregion #region 06关闭与客户端连接 /// <summary> /// 关闭与客户端连接 /// </summary> public void CloseConnection() { isRec = false; } #endregion } }

 

 

万事俱备只欠客户端.


C# code
    
    
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Net.Sockets; using System.Net; using System.Threading; using System.Windows.Forms; using System.IO; namespace Client { public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; } Socket sokClient = null; // 负责与服务端通信的套接字 Thread threadClient = null; // 负责 监听 服务端发送来的消息的线程 bool isRec = true; // 是否循环接收服务端数据 private void btnConnect_Click( object sender, EventArgs e) { // 实例化 套接字 sokClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); // 创建 ip对象 IPAddress address = IPAddress.Parse(txtIP.Text.Trim()); // 创建网络节点对象 包含 ip和port IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(address, int.Parse(txtPort.Text.Trim())); // 连接 服务端监听套接字 sokClient.Connect(endpoint); // 创建负责接收 服务端发送来数据的 线程 threadClient = new Thread(ReceiveMsg); threadClient.IsBackground = true; // 如果在win7下要通过 某个线程 来调用 文件选择框的代码,就需要设置如下 threadClient.SetApartmentState(ApartmentState.STA); threadClient.Start(); } /// <summary> /// 接收服务端发送来的消息数据 /// </summary> void ReceiveMsg() { while (isRec) { byte[] msgArr = new byte[ 1024 * 1024 * 1]; // 接收到的消息的缓冲区 int length= 0; // 接收服务端发送来的消息数据 length =sokClient.Receive(msgArr); // Receive会阻断线程 if (msgArr[ 0] == 0) // 发送来的是文字 { string strMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(msgArr, 1, length - 1); txtShow.AppendText(strMsg + " \r\n "); } else if (msgArr[ 0] == 1) { // 发送来的是文件 SaveFileDialog sfd = new SaveFileDialog(); // 弹出文件保存选择框 if (sfd.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK) { // 创建文件流 using (FileStream fs = new FileStream(sfd.FileName, FileMode.OpenOrCreate)) { fs.Write(msgArr, 1, length - 1); MessageBox.Show( " 文件保存成功! "); } } } else if (msgArr[ 0] == 2) { ShakeWindow(); } } } /// <summary> /// 闪屏 /// </summary> private void ShakeWindow() { Random ran = new Random(); // 保存 窗体原坐标 System.Drawing.Point point = this.Location; for ( int i = 0; i < 30; i++) { // 随机 坐标 this.Location = new System.Drawing.Point(point.X + ran.Next( 8), point.Y + ran.Next( 8)); System.Threading.Thread.Sleep( 15); // 休息15毫秒 this.Location = point; // 还原 原坐标(窗体回到原坐标) System.Threading.Thread.Sleep( 15); // 休息15毫秒 } } // 发送消息 private void btnSend_Click( object sender, EventArgs e) { byte[] arrMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(txtInput.Text.Trim()); sokClient.Send(arrMsg); } } }



这上面的代码,就能实现Socket通信,可以实现聊天.

希望能对大家有点帮助!
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