本节目标:
(1) 查看各种参数下的图形效果
实现步骤:
续前节,这一次我让上一节的火柴棍子变成矩形,沿用上一节的代码,看看能得出哪些不一样的图形。
上面这张图在上一节对应的那张标注出了错,两个平移都是r/2,上一节错写成了-r/2。
最后这两张图初看起来是一样的,但注意圆心处的孔洞,可以看出区别,到这里,就很像精美的车轮了。
从这几节的实验,可以看到就只是绘制一个矩形,就能生成这许多的图案,如果这个核心图案是个更复杂的图形,那么生成的最终图案是什么样的,就很难说。
这节就到这里。