#栗谷
马步左右拳*3->右挡->左踢->左拳->右拳->左挡->右踢->右拳->左拳->
右挡->左挡->右拳->右挡->左挡->左拳->右拳->左踢->右踢->左挡->左刀->
右挡->右刀->左挡->右拳->右挡->左拳->左打->右挡->左挡
左右各进七步
<span style="font-size:18px;">#
#马步正拳
#旋转, 左肢角度取正值,右肢脚度取负值
neckRot = 90; #往左斜从90度减角,往右加角
#左侧取正值,右侧取负值
upBodyCurveRate = 0;
#负y轴为-90, 第四象限为0->-90,其余类推
neckEndAngle = -90 / 180 * math.pi;
midBodyAngle = -90 / 180 * math.pi;
LA = [45, -45, 0];
RA = [-90, 120, 0];
LL = [50, -30, 30];
RL = [-50, 30, -30];
#</span>
<span style="font-size:18px;">#
#弓步前臂挡
#旋转, 左肢角度取正值,右肢脚度取负值
neckRot = 105; #往左斜从90度减角,往右加角
#左侧取正值,右侧取负值
upBodyCurveRate = -1/1000;
#负y轴为-90, 第四象限为0->-90,其余类推
neckEndAngle = -75 / 180 * math.pi;
midBodyAngle = -90 / 180 * math.pi;
LA = [-60, 90, 45];
RA = [80, 90, 0];
LL = [-50, -10, 120];
RL = [80, -80, 90];
#</span>
<span style="font-size:18px;">#
#中部按挡
#旋转, 左肢角度取正值,右肢脚度取负值
neckRot = 105; #往左斜从90度减角,往右加角
#左侧取正值,右侧取负值
upBodyCurveRate = -1/1000;
#负y轴为-90, 第四象限为0->-90,其余类推
neckEndAngle = -75 / 180 * math.pi;
midBodyAngle = -90 / 180 * math.pi;
LA = [20, 170, 0];
RA = [80, 10, 0];
LL = [20, 0, 70];
RL = [-20, 0, 110];
#</span>
本节到此结束,欲知后事如何,请看下回分解。