一,前端的图片显示都是读取数据流后在前端显示的,一般我们通过地址 找到图片文件然后读取,在前端读取的依然还是数据流
。所以我们直接返回图片数据流给前端也是能够解析显示的。当我们要对后台的图片进行一些操作再在前端显示时可以用到。
如:下面是图片加水印的工具类
/*******************************************************************************
* Description: 图片水印工具类
*
* @author zhangdi
* @version 1.0
*/
/**
* @author Administrator
*
*/
public class ImageRemarkUtil {
// 水印透明度
private static float alpha = 0.8f;
// 水印横向位置
private static int positionWidth = 1550;
// 水印纵向位置
private static int positionHeight = 1050;
// 水印文字字体
private static Font font = new Font("宋体", Font.BOLD, 72);
// 水印文字颜色
private static Color color = Color.red;
/**
*
* @param alpha
* 水印透明度
* @param positionWidth
* 水印横向位置
* @param positionHeight
* 水印纵向位置
* @param font
* 水印文字字体
* @param color
* 水印文字颜色
*/
public static void setImageMarkOptions(float alpha, int positionWidth, int positionHeight, Font font, Color color) {
if (alpha != 0.0f)
ImageRemarkUtil.alpha = alpha;
if (positionWidth != 0)
ImageRemarkUtil.positionWidth = positionWidth;
if (positionHeight != 0)
ImageRemarkUtil.positionHeight = positionHeight;
if (font != null)
ImageRemarkUtil.font = font;
if (color != null)
ImageRemarkUtil.color = color;
}
/**
* 给图片添加水印图片
*
* @param iconPath
* 水印图片路径
* @param srcImgPath
* 源图片路径
*/
public static BufferedImage markImageByIcon(String iconPath, String srcImgPath) {
OutputStream os = null;
try {
System.out.println("水印图:"+iconPath);
if(!new File(srcImgPath).exists()){
return null;
}
Image srcImg = ImageIO.read(new File(srcImgPath));
BufferedImage buffImg = new BufferedImage(srcImg.getWidth(null), srcImg.getHeight(null),
BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
int width = buffImg.getWidth();// 源图片的宽
int height = buffImg.getHeight();// 源图片的高
int imgwidth = (int) (width * 0.15);// 水印图片的宽
int imgheight = (int) (height * 0.1);// 水印图片的高度
positionWidth = (int) (width - imgwidth - width * 0.03);// 水印的位置所在的宽度
positionHeight = (int) (height - imgheight - height * 0.03);// 水印的位置所在的高度
// 1、得到画笔对象
Graphics2D g = buffImg.createGraphics();
// 2、设置对线段的锯齿状边缘处理
g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
g.drawImage(srcImg.getScaledInstance(srcImg.getWidth(null), srcImg.getHeight(null), Image.SCALE_SMOOTH), 0,
0, null);
// 获取适合图片大小的水印图片
Image img = ImageIO.read(new File(iconPath));
BufferedImage buffImge = new BufferedImage(img.getWidth(null), img.getHeight(null),
BufferedImage.TYPE_INT_RGB);
// 4、水印图片的路径 水印图片一般为gif或者png的,这样可设置透明度
ImageIcon imgIcon = new ImageIcon(iconPath);
// 5、得到Image对象。
Graphics2D go = buffImge.createGraphics();// 初始化画笔
img = img.getScaledInstance(imgwidth, imgheight, Image.SCALE_DEFAULT);// 改变水印图片大小
g.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_ATOP, alpha));// 设置透明度
go.drawImage(img, 0, 0, null); // 绘制缩小后的图
// 6、水印图片的位置
g.drawImage(img, positionWidth, positionHeight, null);
g.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER));
// 7、释放资源
g.dispose();
go.dispose();
System.out.println("图片完成添加水印图片");
return buffImg;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
if (null != os)
os.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
return null;
}
二,图片流回参时,是直接将图片流响应给respons 域里的
buffimg:图片流数据。
ImageIO.write(buffImg, "JPEG", response.getOutputStream());// 将文件流放入response中
响应到前台后接口便会响应数据流给前端;
最终的结果就是在标签的 src 属性上的图片路径被后台接口代替了。显示的就是接口处理过得图片了。