多态
从定义来讲,多态按字面意思就是“多种形态”
在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态。
静态多态&多态多态
静态联编&动态联编
联编:程序调用函数,编译器决定使用那个可执行代码块
静态联编实际上就是函数重载和运算符重载,是在编译过程中进行联编的
动态联编就是在程序运行过程中才动态的确定操作对象。
使用虚函数,在内存与执行速度是需要付出代价的。
- 每个对象都会增大,增大量为虚函数表的空间
- 对每个类,编译器都需要创建一个虚函数地址表。
- 每个函数调用都需要不断地寻址,所以效率不如普通函数调用高。
虚函数
虚函数就是指在基类中声明为virtual并在一个或多个派生类中被重新定义的成员函数
class Base
{
public:
int b;
virtual void Fun()
{
cout<<"Base"<<endl;
}
};
class Derive:public Base
{
public:
int d;
void Fun()
{
cout<<"Derive"<<endl;
}
};
虚函数重写:当在子类中定义了一个与父类完全相同的虚函数时,则称 子类的这个函数重写也就是覆盖了父类的这个虚函数
比如说在以下场景:
我们买票时,一般都分为成人票和儿童票,我们定义一个成人类,继承一个儿童类,代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
virtual void BuyTickets()
{
cout << "全票"<< endl;
}
};
class Student:public Person
{
public:
virtual void BuyTickets()
{
cout << "半票" << endl;
}
};
void Fun(Person& p)
{
p.BuyTickets();
}
int main()
{
Person p;
Student s;
Fun(p);
Fun(s);
system("pause");
return 0;
}
总结:
当使用基类的指针或引用调用重写的虚函数时,指向父类的调用就是父类的虚函数,指向子类的调用的就是子类的虚函数
实际上可以这样理解,普通函数的调用与类型有关,而多态的调用和对象有关,你是哪一种类的对象就调用该类的虚函数。
多态的条件
- 虚函数的重写
- 是父类的指针或引用
几个注意事项
- 基类中定义了虚函数,在派生类中该函数始终保持虚函数的特性。规范起见,子类的虚函数也写上virtual。
- 只有类的成员函数才能被定义为虚函数,静态成员函数不能被定义为虚函数。
- 如果在类外面定义虚函数,只能在类里面声明时写上virtual,类外定义函数时不能加virtual。
- 构造,拷贝构造,赋值运算符的重载都不能定义为虚函数,析构函数建议定义为虚函数。
- 原因是:析构函数定义为虚函数,能够保证正确调用自己的析构函数。
- 友元不能是虚函数,因为友元不是成员函数。
- 在成员函数的形参后面写上=0,则成员函数为纯虚函数。包含纯虚函数的类叫做抽象类,抽象类并不能实例化出对象。子类继承之后必须强制重写,才能实例化对象。
重写&重定义
- 重写(覆盖)
- 不在同一作用域内,分别在基类与派生类中。
- 函数名相同/参数相同/返回值相同(协变除外)
- 基类函数必须有virtual关键字
- 访问修饰符可不同
- 重定义(隐藏):
- 不在同一作用域内,分别在基类与派生类中。
- 函数名相同
- 在基类和派生类中只要不构成重写就是重定义。
- 重载
- 在同一作用域内
- 函数名相同
- 返回值可以不同
单继承对象模型
我们使用虚函数时,可以直接使用,但是底层的事情都是编译器帮我们做了,那么编译器是如何实现的?
给每个对象添加一个隐藏成员
这个隐藏的成员实际上是一个指向函数指针数组的指针。这个函数指针数组指的就是虚函数表。
虚函数表中存储了为类对象进行声明的虚函数的地址。
- 基类对象包含了一个指针,该指针指向基类中所有虚函数的虚函数表。派生类对象将包含一个指向自己的虚函数表的指针。
- 如果派生类重写了虚函数,该虚函数表将保存新函数的地址;没有重写,该虚函数表将保存父类的该虚函数地址。
- 如果派生类定义了自己的虚函数,则该虚函数地址也被加入到自己的虚函数表。
例子:
class Base
{
public:
int b;
virtual void Fun1()
{
cout << "Base::Fun1()" << endl;
}
virtual void Fun2()
{
cout << "Base::Fun2()" << endl;
}
};
class Derive : public Base
{
public:
int d;
virtual void Fun3()
{
cout << "Derive::Fun3()" << endl;
}
virtual void Fun4()
{
cout << "Derive::Fun4()" << endl;
}
};
int main()
{
Base b;
b.b = 1;
Derive d;
d.b = 1;
d.d = 2;
return 0;
}
可以看到,子类与父类各有一张虚函数表,但是这张图可以看到,子类虽然继承了父类的虚函数表,但是自己定义的虚函数并没有被放入虚函数表,原因是因为在该平台(VS2013)下编译器做了优化,导致我们看不到,可以写代码看到:
父类的虚函数表:
子类的虚函数表:
下来我们实验以下重写后的虚函数表:
子类的虚函数表:
可以看到重写了Fun1,继承了Fun2,还有定义自己的虚函数3和4.
多重继承模型
class Base1
{
public:
int b;
virtual void Fun1()
{
cout << "Base1::Fun1()" << endl;
}
virtual void Fun2()
{
cout << "Base1::Fun2()" << endl;
}
};
class Base2
{
public:
int b2;
virtual void Fun1()
{
cout << "Base2::Fun1()" << endl;
}
virtual void Fun2()
{
cout << "Base2::Fun2()" << endl;
}
};
class Derive : public Base1,public Base2
{
public:
int d;
virtual void Fun1()
{
cout << "Derive::Fun1()" << endl;
}
virtual void Fun3()
{
cout << "Derive::Fun3()" << endl;
}
};
子类继承了父类1和父类2,将父类的虚表各自拷贝了一份,重写的就修改。