锁的使用与死锁的避免

我在写 《并发场景下数据写入功能的实现》 时提过,在并发场景下,如果存在数据竞争,则需要用锁来保证线程安全。锁会增加编码的复杂度,也会降低代码的执行效率,还潜在死锁、活锁等隐患。活锁,通常加个随机的等待时间,做几次重试就可以避免,故本对“锁的使用”和“死锁的避免”做近一步说明。

1. 锁的使用

锁的使用套路是:

  1. 在访问共享资源之前,先获取锁
  2. 如果获取锁成功,则访问共享资源
  3. 访问结束,释放锁,以便其他线程继续访问共享资源

对代码上锁,可以使用java 关键字 synchronized 或java并发包中的 Lock ,如:

private Object lock = new Object();

public void visitShareResWithLock() {
  synchronized (lock) {
    // 在这里安全的访问共享资源
  }
}
private Lock lock = new ReentrantLock();

public void visitShareResWithLock() {
  lock.lock();
  try {
    // 在这里安全的访问共享资源
  } finally {
    lock.unlock();
  }
}

再次强调,锁的使用是有代价的:

  1. 加锁和解锁过程,需要CPU时间,有性能损耗;锁的使用可能会带来线程等待,降低程序的执行性能
  2. 锁的使用不当,会造成死锁,且调试不便。

故锁的使用,一定要注意 锁的释放,且只有在并发环境中,共享资源不支持并发访问,或者说并发访问共享资源会导致系统错误的情况下,才需要使用锁 。

具体来说,锁的使用,要注意以下几点:

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