第六章:线程基础

1:线程基础

进程有进程内核对象和地址空间,而线程则是线程内核对象和线程栈

之所以线程比进程高效,是因为进程地址空间要占用很多资源用于记录,并且.exe和.dll文件要加载到地址空间,还要用到文件资源

2:CreateThread

HANDLE CreateThread(
  LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
  SIZE_T dwStackSize,
  LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
  LPVOID lpParameter,
  DWORD dwCreationFlags,
  LPDWORD lpThreadId
);

2.1:LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes参数一般为NULL,如果要让此线程内核对象句柄可以被继承,则应创建一个安全描述符并将其bInheritHandle设为true

2.2:dwStackSize为堆栈大小,默认是预留1M,调拨一个页面存储空间,如果调拨的用完,则会产生一个异常,这样会继续调拨一个页面,最多达到1M,这是为了检测死循环BUG

2.3:lpStartAddress是线程函数,LPVOID lpParameter是传入参数,线程函数一般如下

DWORD WINAPI MyThread(PVOID pLparam)
{
	return dwResult;//返回线程退出代码,这个代码会被设置到线程内核对象中
}

2.4:DWORD dwCreationFlags如果为0,则线程创建好后可以立即被调度,以可以设置为CREATE_SUSPENDED

2.5:LPDWORD lpThreadId可以设置为NULL,表示我们不需要线程ID

3:线程退出

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值