观察者模式

 
//共有基类
class IConsign
{
public:
	IConsign(){}
	virtual ~IConsign(){}
};

//保存类指针和函数指针的类
#define INVOKE(Delegate) (Delegate.This->*Delegate.Handle)
template<typename classtype,typename funtype>
class CDelegate
{
public:
	CDelegate()
	{
		This=0;
		Handle=0;
	}
	CDelegate(classtype	*p,funtype f)
	{
		This=p;
		Handle=f;
	}
	virtual ~CDelegate()
	{
		This=0;
		Handle=0;
	}
public:
	void	Bind(classtype	*p,funtype f)
	{
		This=p;
		Handle=f;
	}
public:
	classtype	*This;		//类指针
	funtype		Handle;		//函数指针
};

//使用方式
//定义一些函数指针
typedef void (IConsign::*ControlEvent)();
typedef void (IConsign::*ControlEventEx)(IConsign* sender);
typedef CDelegate<IConsign,ControlEvent>   ControlDelegate;
typedef CDelegate<IConsign,ControlEventEx> ControlDelegateEx;
//回调
ControlDelegate cd;
cd.Bind(...);
INVOKE(cd)

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