Android 入门



                     Android简介                                        

一.本节知识点概述
1.Android概述
什么是Android?Android的发展.
Android的四层体系架构
Android的应用开发体系
2.环境搭建resource
Android集成开发环境下载与解压
Android集成开发环境目录说明
Eclipse工具的使用说明
AVD创建参数说明
启动AVD与DDMS说明
3.第一个Android项目HelloWord
Eclipse中创建Android项目
Android项目目录说明
运行Android项目
4.扩展知识
Genymotion模拟器
常用adb命令
JVM与DVM的区别
5.Android的学习方法
课堂笔记的记录方式
Android API文档的使用
英语工具的使用
    
二.本节知识点学习要求
了解Android系统
掌握Android四层体系架构
了解Android应用开发休系
掌握Android环境搭建
掌握Android项目的创建与运行
掌握Android学习方法
三.Android知识点详细讲解

     一、Android概述
       
        <1>.什么是Android 【掌握】

         简单地说,就是一款基于Linux内核的手机操作系统。
         
                l手机设备的软件栈,包括
l一个完整的操作系统
l中间件
l关键的应用程序

l底层是linux内核
l安全管理
l内存管理
l进程管理
l电源管理
l硬件驱动
          
         <2>.Android系统特点【了解】

    l开放
           l开源
           lJava语言
   
        <3>.不同移动平台简介【了解】

          BlackBelrry,Symbian,Windows Phone,IOS,Android

        <4>.Android发展史【了解】      
Android公司于2003年在美国加州成立,创始人Andy Rubin;
2005年由Google收购注资;
2007年,组建开放手机联盟;2007年11月12日,Google发布Android1.0操作系统;
2008年9月,首款搭载Android 1.0 OS的Android手机诞生T-Mobile G1。不支持触摸输入,因此G1配置实体键盘。(HTC宏达电代加工);
2009年4月30日发布Android 1.5 Cupcake。这是Android发展历史上第一个重要的里程碑。此后,Android系统版本都是以甜点进行命名,并以字母排序;
2009年9月15日发布Android 1.6 Donut。Android1.6首次支持了CDMA网络;
2009年11月Android 2.0 Eclair降临了。它是Android发展历史上第二个重要的里程碑;
截止到2010年,android成为全球第一大智能手机操作系统。2010年5月20日发布Android 2.2 Froyo。直到Android2.2发布时,谷歌似乎才开始认真考虑Android的企业级功能;
2010年12月7日发布Android 2.3 Gingerbread。该版本开始对NFC的支持(Near Field Communication);
2011年2月2日发布Android 3.0 Honeycomb。“蜂巢”正式进军平板电脑。
2011年10月19日在香港发布Android4.0 Sandwich。4.0是Android发展历史上又一次重大的升级;
2012年6月28日发布Android 4.1/4.2 Jellybean。Android4.1是谷歌继蜂巢之后,一次全新的平板策略尝试。
         <5>.Android版本更替【掌握】   
   
                    
1.0                    Astral(阿童木)                                      2008-9-23                       API 1
1.1                    Bender(发条机器人)                        2009-02               API 2
                        1.5                          Cupcake(纸杯蛋糕)                              2009-4-30                      API 3
1.6                    Donut(甜甜圈)                                 2009-9-15                      API 4
2.0/2.0.1/2.1     Eclair(闪电泡芙)                               2009-10-26                  API 7
2.2                     Froyo (冻酸奶)                                     2010-5-20                     API 8
2.3.1/2.3.3         Gingerbread(姜饼)                          2010-12-7                   API 9/API 10
3.0/3.1/3.2         Honeycomb (蜂巢)                         2011-2-2                     API 11/12/13
4.0/4.0.3             Icecream Sandwich (冰激凌三明治  2011-10-19                 API 14/15
4.1.2/4.2.2/4.3    JellyBean(果冻豆)                           2012-2013                  API 16/17/18
4.4                      KitKat (奇巧巧克力)                         2013-10                       API 19
5.0                      L(棒棒糖)                                               2014-6
①.从2007年11月Google发布Android 1.0 Beta版开始,Android经历了1.x、2.x、3.x和4.x几个时代;
②.1.x和2.x只支持Android手机;
③.3.x是专门用在Android平板电脑上的版本;
④.4.0开始,Android将手机和平板电脑两种平台上的系统合二为一.
           Google官方数据:2013年7月Android版本市场份额分布图

              
 
    <6>.Android的四层体系架构【掌握】

          1. 系统核心层(Linux Kernel):是硬件和其他软件堆层之间的一个抽象隔离层。

              该层主要包括:安全机制、驱动、内存管理、进程管理、网络协议等组件。

          2.(本地库)执行层c/c++函数库层(Libraries)及Android Runtime:
Java不能直接访问硬件,要访问硬件,必须使用NDK。NDK是由c/c++语言编写的库(.so文件),该层是对应用程序框架层提供支持的层。
本地库:提供一组基于C/C++的函数库;
运行环境:包括核心库和Dalvik虚拟机.核心库提供android系统特有的函数功能和java语言函数功能;Dalvik虚拟机实现基于linux内核的线程管理底层的内存管理。
          3.应用程序框架层(Application FrameWork):该层一般都是开发人员直接调用的API。

             该层主要由Java语言编写。提供android平台基    本的管理功能和组件重用机制。

  4.应用程序层(Applications):由运行在Dalvik虚拟机上的app组成。
 (Dalvik是Google公司为Android专门设计的Java虚拟机,运行  Java程序的速度比JVM更快)。   该层由Java语言编写。

           

        <7>.Android的应用开发体系   
Android开发环境配置
Android界面编程(常用布局、基本组件)
Android高级组件编程(Dialog设计、ListView设计及分页、Toast、Notification、Menu、WebView)
事件处理
Activity及Intent
Android应用资源的访问
Android网络应用开发及异步任务AsyncTask
Android数据存储(内部存储及SDcard存储)和IO
使用ContentProvider实现数据共享
Service编程
Broadcast编程
图像图像处理
多媒体应用开发
传感器应用开发
GPS应用开发
性能优化、apk安装、平板技术开发
        <8>.Android学习路线图:
学习Android要具备的基础知识
JavaSE基本知识:集合、IO操作、线程
WEB开发知识:HTML、jsp、servelet
服务器开发知识:jdbc数据库操作(Mysql)
    二、Android开发环境搭建

        <1>.移动开发的三要素【了解】
①.SDK:每一种移动平台都会提供一套SDK供开发者开发应用程序。
JavaSDK(software development kit)
AndroidSDK
②.Emulator(模拟器):每一种移动平台均会提供一个模拟器用于在PC上调试和运行程序

  开发工具中自带的模拟器;genymotion模拟器;真机。

③.IDE:集成开发环境,允许开发者开发和调试程序,并将程序部署在目标机上运行
 Eclipse及ADT插件(android development tools)

<2>.开发环境搭建方法【了解】

①.方法一:下载并安装Java SDK -> 下载Eclipse -> 下载Android SDK -> 安装并配置ADT ->创建配置AVD

②.方法二:从Android官网上直接下载已打包好的Android开发工具包

<3>.具体搭建过程【掌握】
方法一的安装步骤:

1.下载并安装Java SDK:
   下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html

2.下载eclipse:   
   下载地址:http://www.eclipse.org/downloads/

3.下载Android SDK:
   下载地址:http://developer.android.com/sdk/index.html

4.安装ADT:安装ADT有两种方式:
(1)先下载,然后从本地安装
下载地址:http://developer.android.com/sdk/installing/installing-adt.html
下载好ADT的压缩包之后,进行解压缩;然后打开Eclipse,从顶部菜单栏选择Help -> Install New Software,在Eclipse插件安装界面中,找到刚才已解压的ADTPlugin文件夹。
(2)直接在线安装:
启动Eclipse,点击Help ->Intall New Software插件安装界面中,在“Location”栏中输入ADT在网络上的地址:
https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/,如果无法下载,换为:http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
配置ADT:
启动Eclipse,在菜单栏中选择Windows -> Preferences,点击Android这个条目,将SDK Location栏中的内容设置为Android SDK文件夹的路径。至此,Android开发环境已搭建完毕。
      
     方法二的安装步骤:
       下载地址:http://developer.android.com/sdk/index.html

<4>.Eclipse的首选项设置:
       字符集设置:
General——Editors——TextEditors——Spelling——UTF-8
General——Workspace——Other——UTF-8
<5>.Android-sdk目录结构介绍
tools
platforms
platform-tools
sources
<6>.开发Android的Eclipse视图设置
DDMS:Dalvik Debug Monitor Service
LogCat:Log的五个等级:verbose<debug<info<warn<error
AVD Manager
SDK Manager
AAPT:Android Asset Packaging Tool,Android打包工具
其它首选项设置
<7>.eclipse关联源码
       点击需要访问的类或者方法,显示界面如下图:




点击“Attach source”,进入下一个界面,选择"External location" , 选择“External Folder”,找到android_sdk下面的sources目录下的某个子目录即可。


三、第一个Android小程序--HelloWorld及Android项目目录结构介绍

①.HelloWorld小程序初体验:
在xml布局文件中给一个文本控件的id赋值;
在MainActivity的onCreate方法中,加载该文本控件;
给该文本控件赋值。

②.Android程序目录结构
src(开发人员源码放置目录):source-->src
gen(自动生成R.java,所有的资源文件都会在R.java文件中以final static 内部类的形式被注册。所以可以通过R..id,R.layout等形式来访问资源。)
assets(资产目录。在这个目录中放置的资源文件,不会在R.java文件中被注册。一般程序中的音频或视频文件可以放置在这个目录下。)
bin(编译后的class等文件在此目录。系自动生成)
libs(项目自动生成)
res(资源文件。是Android编程中最重要的目录。所有的资源都定义在这个目录下。)resource-->res
drawable(图片放置的目录)【备注:android中不允许图片资源的文件名中出现大写字母,并且不能以数字开头】
layout(布局文件放置的目录)
menu(菜单文件放置的目录)
values(字符串、尺寸等文件放置的目录)
AndroidManifest.xml (Android清单文件——是Android开发中非常重要的文件。
该文件中定义了本App的包名和版本号;
适用的手机操作系统最大及最小的兼容版本号;
注册和管理Android的应用组件;
用户权限的声明等等。
【备注:】res和assests目录的不同:
是否在R.java文件中被注册;
ests目录下放置的文件res所放的文件类型是规定好的;而ass类型不限制;
访问方法不同。res中文件使用R.内部静态类.id来访问;而assest中的文件通过IO流来访问

四.拓展知识讲解.

    1.genymotion模拟器的安装.

    2.常用的adb命令:
     1. 显示系统中全部Android平台:
   android list targets
2. 显示系统中全部AVD(模拟器)
    android list avd
3. 创建AVD(模拟器):
    android create avd --name 名称 --target 平台编号
4. 启动模拟器:
    emulator -avd 名称 -sdcard ~/名称.img (-skin 1280x800)
5. 删除AVD(模拟器):
    android delete avd --name 名称
6. 创建SDCard:
    mksdcard 1024M ~/名称.img
7. AVD(模拟器)所在位置:
    Linux(~/.android/avd) Windows(C:\Documents and Settings\Administrator\.android\avd)
8. 启动DDMS:
    ddms
9. 显示当前运行的全部模拟器:
    adb devices
10. 对某一模拟器执行命令:
    abd -s 模拟器编号 命令
11. 安装应用程序:
      adb install -r 应用程序.apk
12. 获取模拟器中的文件:
      adb pull <remote> <local>
13. 向模拟器中写文件:
      adb push <local> <remote>
14. 进入模拟器的shell模式:
      adb shell
15. 启动SDK文档实例下载管理器:
      android
16. 卸载apk包:
      adb shell
      cd data/app
      rm apk包
      exit
      adb uninstall apk包的主包名
      adb install -r apk包
17. 查看adb命令帮助信息:
     adb help
18. 在命令行中查看LOG信息:
      adb logcat -s 标签名
19. adb shell后面跟的命令主要来自:
     源码\system\core\toolbox目录和源码\frameworks\base\cmds目录。
20. 删除系统应用:
      adb remount (重新挂载系统分区,使系统分区重新可写)。
      adb shell cd system/app rm *.apk
21. 获取管理员权限:
      adb root
22. 启动Activity:
      adb shell am start -n 包名/包名+类名(-n 类名,-a action,-d date,-m MIME-TYPE,-c category,-e 扩展数据,等)。
23、发布端口:
     你可以设置任意的端口号,做为主机向模拟器或设备的请求端口。
     如:adb forward tcp:5555 tcp:8000
24、复制文件:
     你可向一个设备或从一个设备中复制文件, 复制一个文件或目录到设备或模拟器上:
     adb push <source> <destination></destination></source>
     如:adb push test.txt /tmp/test.txt
     从设备或模拟器上复制一个文件或目录:
     adb pull <source> <destination></destination></source>
     如:adb pull /addroid/lib/libwebcore.so
25、搜索模拟器/设备的实例:
     取得当前运行的模拟器/设备的实例的列表及每个实例的状态: adb devices
26、查看bug报告:
     adb bugreport
27、记录无线通讯日志:
      一般来说,无线通讯的日志非常多,在运行时没必要去记录,但我们还是可以通过命令,设置记录:
      adb shell logcat -b radio
28、获取设备的ID和序列号:
       adb get-product
       adb get-serialno
29、访问数据库SQLite3
       adb shell sqlite3
#cd system/sd/data //进入系统内指定文件夹
#ls //列表显示当前文件夹内容
#rm -r xxx //删除名字为xxx的文件夹及其里面的所有文件
#rm xxx //删除文件xxx
#rmdir xxx //删除xxx的文件夹

         3.JVM与DVM的区别.
       ①.编译过程:
    JVM:.java--->.class--->.jar;
    DVM:.java--->.class--->.dex--->.apk;
       ②.基于的架构:
    JVM:基于栈的架构;
    DVM:基于寄存器的架构;

五、如何学习Android?

1.PPT注明当天教学重点和教学目标,必须要达到教学目标;
2.熟练模仿出当天课堂演示代码的内容;
3.完成讲师布置的作业;
4.手写笔记,整理当天学习过程中核心代码
5.有道词典



 


 

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