Enterprise Library 4.1 学习笔记( 二)配置应用程序模块

介绍:el4.1的配置应用程序块似乎没有用到Enterprise Library Configuration配置应用程序,仅仅是添加了System.configuration引用。根据quickstart的实例创建了一个自己的配置模块。
第一步:创建配置类

using System.Configuration;

namespace ConfigurationMigrationQuickStart
{
    
public class HXHData : ConfigurationSection
    {
        
public HXHData() { }

        [ConfigurationProperty(
"name")]
        
public string Name { 
            
get { return (string)this["name"]; }
            
set { this["name"= value; }
        }

        [ConfigurationProperty(
"age")]
        
public int Age
        {
            
get { return (int)this["age"]; }
            
set { this["age"= value; }
        }

        [ConfigurationProperty(
"sex")]
        
public bool Sex
        {
            
get { return (bool)this["sex"]; }
            
set { this["sex"= value; }
        }

        
public override string ToString()
        {
            
return "Name:"+this.Name+";Age:"+this.Age+";Sex:"+this.Sex;
        }
    }
}

创建了一个包含名称、年龄和性别的数据类
第二步:创建对应的配置文件

<configuration>
  
<configSections>    
    
<section name="HXHSettings" type="ConfigurationMigrationQuickStart.HXHData, ConfigurationMigrationQuickStart, Version=1.1.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null" />
  
</configSections>
  
<HXHSettings name="hxh" age="28" sex="false"/>
</configuration>
configsections 里section节必须包含该数据类的引用。
第三步:读取配置类

            HXHData configData = ConfigurationManager.GetSection("HXHSettings"as HXHData;
            
string name = configData.Name;
            
int age = configData.Age;
            
bool sex = configData.Sex;
第四步:写入配置类

            HXHData configData = new HXHData();
            configData.Age 
= 40;
            configData.Name 
= "HXH";
            configData.Sex 
= true;

            Configuration config 
= ConfigurationManager.OpenExeConfiguration(ConfigurationUserLevel.None);
            config.Sections.Remove(
"HXHSettings");
            config.Sections.Add(
"HXHSettings", configData);
            config.Save();
第五步:清除缓存
            ConfigurationManager.RefreshSection( " HXHSettings " );

这样就完成了对配置信息的修改和读取
1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值