Code::Blocks颜色主题更改方法

我已经无法忍受DevC++了,于是下载了Code::Blocks,不过Code::Blocks默认的颜色主题太烂,所以摸索了一下如何更改颜色主题的方法。

首先,从官网下载颜色主题的做法好像不行了,总是打不开这个网址 http://wiki.codeblocks.org/index.php?title=Syntax_highlighting_custom_colour_themes 。所以这里将整个颜色主题配置文件的内容贴出来,里面有十几个配色主题,点击此处

创建一个名为 color_themes.conf 的文件,并将这些内容复制下来,粘贴进去。然后以管理员身份运行 CodeBlocks Share Config (或者打开Code::Blocks安装目录下的 cb_share_config.exe 文件):

显示如下图:

然后在 Soures Configuration file 选择上一步创建的 color_themes.conf ,在 Destination Configuration file 选择 C:\Users\用户名\AppData\Roaming\CodeBlocks\default.conf ,再将出现的主题全部勾选,然后依次点击 Transfer >>, Save, Close 三个按钮(此处不用备份默认主题,因为会自动保留):

Transfer >> 之后,能够明显看到右边出现的颜色主题:

最后重启 Code::Blocks ,沿着 Settings→Editor→Syntax highlighting 就可以设置颜色主题了。

LVGL是一个免费开源的小型图形库,用于在嵌入式系统上创建用户界面。LVGL v9.0版本在code::blocks上能够进行仿真。code::blocks是一个开源的集成开发环境(IDE),可用于编写和调试C/C++程序。 要在code::blocks上进行LVGL v9.0的仿真,首先需要将LVGL的源代码添加到code::blocks项目中。可以从LVGL的官方网站上下载最新的源代码,并将其解压缩到项目文件夹中。然后,在code::blocks中创建一个新的项目或打开现有的项目。 在code::blocks的项目设置中,需要将编译器设置为适当的C/C++编译器,并设置正确的编译选项。在项目文件树中,可以将LVGL的源代码文件和自己的代码文件组织成相应的文件夹结构。可以使用code::blocks的编辑器来编写LVGL的初始化代码和绘图代码。 在代码中,需要包含LVGL的头文件,并设置相关的初始化参数,如屏幕分辨率、颜色模式等。然后,可以创建LVGL的对象,如窗口、按钮、标签等,以实现所需的用户界面。 在仿真过程中,可以使用code::blocks的调试功能来检查代码的变量值和执行流程。可以设置断点以调试代码的不同部分,并使用调试工具来观察LVGL界面的变化和交互效果。 LVGL v9.0基于code::blocks的仿真使开发者能够在PC上开发和调试嵌入式系统的用户界面,而无需实际的硬件设备。这大大简化了开发过程,并提供了更高的灵活性和效率。通过仿真,开发者可以实时查看和修改LVGL的界面效果,并及时调试代码逻辑,从而加快了开发周期并提高了产品质量。
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