#C/C++
文章平均质量分 70
@夜
这个作者很懒,什么都没留下…
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服务器与客户端的一般套路
windows下的网络编程一般套路,WinSocket编程原创 2023-01-30 14:39:23 · 382 阅读 · 0 评论 -
Easyx图片操作
Easyx图片处理,批量绘图原创 2022-10-01 20:45:28 · 2688 阅读 · 0 评论 -
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Easyx进阶(一)
Easyx文字处理原创 2022-10-01 17:55:10 · 1608 阅读 · 0 评论 -
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使用Easyx绘制基本图形原创 2022-10-01 17:12:10 · 3586 阅读 · 0 评论 -
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检测Easxy是否安装成功原创 2022-09-29 18:10:00 · 4239 阅读 · 0 评论 -
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Easyx简介原创 2022-09-29 17:40:52 · 2095 阅读 · 5 评论 -
STL模板库-队列
C++中STL的队列原创 2022-06-11 14:19:24 · 423 阅读 · 0 评论 -
算法-矩阵探查
算法实现使用算法实现输出大矩形里的某一位置的小矩形需求:实现游戏中人物动,地图移动卷积卷矩阵相乘要求等算法原理:本算法使用c语言实现,利用了C语言二维数组的特性: 二位数组可以视为有行和列二维表;本算法利用行和列的关系巧妙的输出该二维表某一个区域的小矩形由于本人图画的不是很好,所以就没有画图代码:输出一维数组:void PrintArr(int* arr,int lenth){ for(int i=0;i<lenth;i++) printf("%d ",原创 2022-01-21 21:42:05 · 1792 阅读 · 0 评论 -
网络编程—简单客户端与服务器连接
网络编程——简单客户端与服务器1、网络编程一般思路1.1-服务器创建流程:第一步: 初始化套接字环境第二步: 创建监听套接字,创建保存监听套接字的地址变量第三步: 为监听套接字地址信息赋值第四步: 将监听套接字根据其地址进行绑定第五步: 进入监听状态,准备接受连接第六步: 接受链接后处理连接第七步: 关闭套接字,关闭资源1.2-客户端创建流程:流程跟服务器创建差不多第一步: 初始化套接字环境第二步: 创建客户原创 2022-01-13 22:06:40 · 2170 阅读 · 0 评论 -
getch按键处理
getch按键处理一:引用头文件/*刚开始写程序经常要用到方向键,来实现控制一些小游戏人物的移动(比如贪吃蛇、俄罗斯方块等等)。但在开发过程中没能实现用方向键控制移动,直到我下定决心一定要实现用方向键控制人物,于是上网搜了相关资料,终于找到了原因。*/#include<conio.h>//该头文件包含了控制台游戏的大部分功能函数//包含getch函数//为什么使用getch获取按键/*1.该函数输入时不需要按回车确认输入2.与kbhit函数连用可以防止卡程序*/二原创 2022-01-13 21:26:17 · 740 阅读 · 0 评论 -
VS2013使用技巧
VS2013常用快捷键:1.回到上一个光标位置/前进到下一个光标位置1)回到上一个光标位置:使用组合键“Ctrl + -”;2)前进到下一个光标位置:“Ctrl + Shift + - ”。2.复制/剪切/删除整行代码1)如果你想复制一整行代码,只需将光标移至该行,再使用组合键“Ctrl+C”来完成复制操作,而无需选择整行。2)如果你想剪切一整行代码,只需将光标移至该行,再使用组合键“...原创 2020-05-03 14:09:41 · 366 阅读 · 0 评论 -
C语言文件查找
C 语言文件查找Struct _finddata_t是用来存储文件各种信息的结构体,使用这个结构体要引用的头文件为“ #include <io.h>”它的结构体定义如下:struct _finddata_t { unsigned attrib; time_t time_create; time...原创 2020-05-03 13:55:31 · 2631 阅读 · 0 评论