Easyx基本使用(一)

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Easyx基本使用(一)

——检测Easxy是否安装成功

1. 在VS2022创建项目

在这里插入图片描述

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2. 编写代码

#include<easyx.h>	// easyx图形界面库头文件
#include<conio.h>	// getch函数所在的头文件

int main(void) {
	// 1. 初始化图形界面
	initgraph(400, 400);
	// 2. to do...(自己要干的事)
	circle(200, 200, 100); // 以坐标(200,200)为圆心绘制一个半径为100的圆
	getch();	// 为了防止闪退,使用一个getch来阻塞程序(相当于暂停程序,直到按下任意键)
	// 3. 关闭图形界面,释放资源
	closegraph();
	return 0;
}

3. 运行代码

在这里插入图片描述

发生报错不要慌,是由于vs2022的安全开发周期检测,关掉或者将getch换为_getch即可

3.1 将getch换为_getch

#include<easyx.h>	// easyx图形界面库头文件
#include<conio.h>	// getch函数所在的头文件

int main(void) {
	// 1. 初始化图形界面
	initgraph(400, 400);
	// 2. to do...(自己要干的事)
	circle(200, 200, 100); // 以坐标(200,200)为圆心绘制一个半径为100的圆
	_getch();	// 为了防止闪退,使用一个getch来阻塞程序(相当于暂停程序,直到按下任意键)
	// 3. 关闭图形界面,释放资源
	closegraph();
	return 0;
}

在这里插入图片描述

出现一个窗口上画了圆就表示easyx安装成功了,下面我将介绍另一种方法

3.2 关闭安全开发周期检查

  1. 打开项目属性

    在这里插入图片描述

  2. 关闭sdl检查

    在这里插入图片描述

  3. 代码运行

    #include<easyx.h>	// easyx图形界面库头文件
    #include<conio.h>	// getch函数所在的头文件
    
    int main(void) {
    	// 1. 初始化图形界面
    	initgraph(400, 400);
    	// 2. to do...(自己要干的事)
    	circle(200, 200, 100); // 以坐标(200,200)为圆心绘制一个半径为100的圆
    	getch();	// 为了防止闪退,使用一个getch来阻塞程序(相当于暂停程序,直到按下任意键)
    	// 3. 关闭图形界面,释放资源
    	closegraph();
    	return 0;
    }
    

在这里插入图片描述

如果出现以上截图内容,就表示easyx安装成功了

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