由于自己是刚接触窗体开发,对其中的一些开发关键点不能很好的把握。写这篇随感请高手指教。
在开发中遇到一个问题:
我在主窗体中用线程调用一个方法A。
A的功能是实现一些验证,当验证通过则进入子窗体
刚开始是直接在A中写入两行调用子窗体的代码,程序能够运行,子窗体也能够调用,但是子窗体上 的
一 些控件不能显示。
搞了半天突然之间感觉,在应用程序中不能多线程调用控件和窗体。
所以写了个委托调用,结果就搞定了
主要是用到了Invoke方法
由于不了解Invoke,所以查了一下Invoke的使用
正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过 Invoke 或者
BeginInvoke 去调用,两者的区别就是一个导致工作线程等待,而另外一个则不会。
而所谓的“一面响应操作,一面添加节点”永远只能是相对的,使 UI 线程的负担不至于太大而
已,因为界面的正确更新始终要通过 UI 线程去做,我们要做的事情是在工作线程中包揽大部分的
运 算,而将对纯粹的界面更新放到 UI 线程中去做,这样也就达到了减轻 UI 线程负担的目的
了。
再举个简单例子说明下使用方法,比如你在启动一个线程,在线程的方法中想更新窗体中的一个
TextBox..
类似:
using System.Threading;
//启动一个线程
Thread thread=new Thread(new ThreadStart(DoWork));
thread.Start();
//线程方法
private void DoWork()
{
//其他操作
//比如将界面的TextBox内容设置一下
this.TextBox1.Text="我是一个文本框";
}
如果你像上面操作,在VS2005或2008里是会有异常的...
正确的做法是用Invoke..
改为如下:
//定义一个委托
public delegate void MyInvoke(string str);
//更新界面的方法
private void UpdateTextBox(string str);
{
//更新
this.TextBox1.Text=str;
}
//启动一个线程
Thread thread=new Thread(new ThreadStart(DoWork));
thread.Start();
//线程方法
private void DoWork()
{
//其他操作
//比如将界面的TextBox内容设置一下
MyInvoke mi=new MyInvoke(UpdateTextBox);
this.BeginInvoke(mi,new object[]{"我是一个文本框"});
}