一、MFC中常用的控件有命令按钮(Button)、单选按钮(Radio Button)和复选框(Check Box)等。每种控件都可以添加响应函数或者变量。
添加变量时成员变量有control和value两种,区别如下:
control型变量是这个控件所属类的一个实例(对象)可以通过这个变量来对该控件进行一些设置。
而value只是用来传递数据,不能对控件进行其它的操作。
control型变量可以获得控件的实例,通过这个变量,你可以操纵控件
value型变量仅仅可以获得该控件的public型变量
如果你添加了一个m_CtrlEdit的control型变量你可以调用控件支持的所有函数,如:
m_CtrlEdit.GetStyle(...)
获得控件的输入内容或者说文本内容:
CString str_name;
m_CtrlEdit.GetWindowText(str_name);
MessageBox(str_name,"提示",0);
而value型变量一般用于向控件传递数据,如:变量为CString 类型的 m_Str m_Str="hustwjz";
UpdateData(FALSE); //可以向控件传递数据
UpdateData(TRUE); //可以从控件获得数据
获得输入数据后可以进行相应操作.以下是写文件用到的,把输入的内容写入文件
UpdateData(TRUE);
student.age=m_age;
strcpy(student.name,m_char);
CString fPath;
fPath=GetAppPath();
IniFileHandle->m_FileName.Format(_T("%s"),fPath+_T("student"));
IniFileHandle->OpenFile(1);
IniFileHandle->Serialize(student);
IniFileHandle->CloseFile();
可以使用成员变量来代替某个控件,当控件发生变化时,该成员变量的值也发生变化;
ClassWizard增加成员变量的时候,选择value类型可以创建一个包含由用户来输入
控件文本和控件状态的成员变量;选择Control类型,我们可以对这个控件直接进行访问;
control就是控件,可以得到长度 高度 是不是可用 是不是可见
value是个字符串,跟控件绑定在一起,可以通过UpdateData(TRUE/FALSE)相互更新;
Value 就是一个变量
control 就是一个控件。
二、文本框的属性Read Only改为True时,使此编辑框为只读状态,不允许用户编辑。即只是用来显示,不可编辑。三、对话框的OnInitDialog()函数与构造函数的区别
构造函数是在窗口对象还没有创建之前,成员变量已经分配空间之后进行的.
OnInitDialog是在窗口对象完创建之后发出.
比方说 在构造函数里或者OnInitDialog()你都可以 给 一般的成员变量幅值,
如:
m_nXX = 0;
m_bKK = FALSE;
但是
m_pEdit = GetDlgItem(IDC_EDIT1);
就只能在OnInitDialog()里面写, 因为他要窗口句柄..
构造的时候还没有什么窗口呢..
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