VS2010/MFC编程入门之四十六(MFC常用类:MFC异常处理)

上一节中鸡啄米讲了 CFile文件操作类,本节主要来说说MFC异常处理。

       在鸡啄米C++编程入门系列的最后一节鸡啄米:C++编程入门系列之五十(异常处理)中,鸡啄米讲了C++标准异常的处理机制,如果你还没有学过这方面内容,可以到那节教程中去学习下。

       MFC异常处理与C++标准异常处理是类似的,只是它在抛出和捕获异常时使用了一些宏,另外还将异常封装到了CException类及其派生类中。下面就分别讲解这些宏与异常类。

       MFC异常宏

       MFC提供的异常处理宏包括TRY、CATCH、AND_CATCH、END_CATCH、THROW、THROW_LAST等,大家看着名称是不是与C++标准异常处理的关键字相似?它们实际上就是在try、catch和throw的基础上定义的。鸡啄米下面贴出MFC中这些宏的定义:

C++代码
  1. /   
  2. // Exception macros using try, catch and throw   
  3. //  (for backward compatibility to previous versions of MFC)   
  4.   
  5. #define TRY { AFX_EXCEPTION_LINK _afxExceptionLink; try {   
  6.   
  7. #define CATCH(class, e) } catch (class* e) \   
  8.     { ASSERT(e->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(class))); \   
  9.         _afxExceptionLink.m_pException = e;   
  10.   
  11. #define AND_CATCH(class, e) } catch (class* e) \   
  12.     { ASSERT(e->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(class))); \   
  13.         _afxExceptionLink.m_pException = e;   
  14.   
  15. #define END_CATCH } }   
  16.   
  17. #define THROW(e) throw e   
  18. #define THROW_LAST() (AfxThrowLastCleanup(), throw)   
  19.   
  20. // Advanced macros for smaller code   
  21. #define CATCH_ALL(e) } catch (CException* e) \   
  22.     { { ASSERT(e->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CException))); \   
  23.         _afxExceptionLink.m_pException = e;   
  24.   
  25. #define AND_CATCH_ALL(e) } catch (CException* e) \   
  26.     { { ASSERT(e->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CException))); \   
  27.         _afxExceptionLink.m_pException = e;   
  28.   
  29. #define END_CATCH_ALL } } }   
  30.   
  31. #define END_TRY } catch (CException* e) \   
  32.     { ASSERT(e->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CException))); \   
  33.         _afxExceptionLink.m_pException = e; } }  

       可以看出这些宏的定义中都包含了相应的C++异常处理关键字,本质上还是要通过try、catch和throw实现。

MFC异常处理

       MFC异常类

       MFC将对异常的处理封装到了异常类--CException类及其子类中。其实即使我们不使用MFC异常宏而是使用C++标准异常处理的话,也是会用到MFC的CException类及其子类的。MFC异常类及其含义如下表:

MFC异常类含义
CSimpleException资源紧张异常的基类
CInvalidArgException无效参数异常
CMemoryException内存不足
CNotSupportedException响应对不支持服务的请求
CArchiveException存档/序列化异常
CFileException文件异常
CResourceExceptionWindows 资源分配异常
COleExceptionOLE 异常
CDBException数据库异常(ODBC 类)
COleDispatchException调度(自动化)异常
CUserException用消息框警告用户然后引发一般 CException 的异常
CDaoException数据库异常(DAO 类)
CInternetException网络异常

        MFC异常处理

        MFC异常处理的TRY块的形式如下:

TRY  
{  
         复合语句  
}  
CATCH (MFC异常类名, 变量名)  
{  
         复合语句  
}  
AND_CATCH (MFC异常类名, 变量名)  
{  
         复合语句  
}  
AND_CATCH (MFC异常类名, 变量名)  
{  
         复合语句  
}  
......  
END_CATCH

       说明:TRY后的一对大括号内包含了可能会抛出异常的代码块;用CATCH子句捕获并处理异常,它捕获的是指向异常对象的指针,小括号中的“MFC异常类名”就是CException类或其子类的名称,变量名代表的就是“MFC异常类名”类型的指针变量;如果抛出的异常类型与CATCH子句中的不一致,则对后面的所有AND_CATCH子句依次检查,若子句的异常类型与抛出异常类型一致则由其捕获并处理此异常;最后用END_CATCH结束整个TRY块。

       注意:MFC异常宏只能捕获处理CException及其子类类型的异常

       我们在使用MFC类时,有些会自动抛异常,当然我们可以在需要的情况下使用AfxThrow******()自己抛异常,这里的******与上面MFC异常类列表中的各个异常类对应,例如抛文件异常可以使用AfxThrowFileException(),参数可以查阅MSDN。

       MFC异常处理实例

       鸡啄米给大家一个简单的MFC异常处理的代码段,了解下如何使用MFC异常处理即可。

C++代码
  1. TRY   
  2. {   
  3.     CFile file(_T("C:\\1.txt"), CFile::modeRead);   // 构造CFile对象file,并以只读模式打开一个文件,如果不存在则抛出CFileException异常   
  4. }   
  5. CATCH (CFileException, e)   
  6. {   
  7.     if (e->m_cause == CFileException::fileNotFound)   
  8.     {   
  9.         // 如果捕获到CFileException异常且为文件未找到时,弹出提示对话框   
  10.         MessageBox(_T("file not found!"));   
  11.         return;   
  12.     }   
  13. }   
  14. END_CATCH  

       上面这段代码的意义很简单,就是打开一个文件C:\1.txt,如果此文件不存在,则抛出CFileException异常,由CATCH子句捕获后判断是否是文件未找到,如果是则弹出提示对话框并返回。

       再将上面的代码稍微修改下,以演示AfxThrow******()抛异常的用法:

C++代码
  1. TRY   
  2. {   
  3.     AfxThrowFileException(CFileException::fileNotFound);   // 手动抛出CFileException异常   
  4. }   
  5. CATCH (CFileException, e)   
  6. {   
  7.     if (e->m_cause == CFileException::fileNotFound)   
  8.     {   
  9.         // 如果捕获到CFileException异常且为文件未找到时,弹出提示对话框   
  10.         MessageBox(_T("file not found!"));   
  11.         return TRUE;   
  12.     }   
  13. }   
  14. END_CATCH  

       上面这段代码执行时,在CATCH子句中会捕获到文件异常。

       最后提醒大家一下,MFC的建议是不再使用MFC异常宏,而是直接使用C++标准异常,它更加灵活。鸡啄米谢谢您对本站的持续关注,希望常回来看看。



FC常用及其成员函数 CRuntimeClass结构 在CRuntimeClass结构中定义了名、对象所占存储空间的大小、的版本号等成员变量及动态创建对象、派生关系判断等成员函数。每一个从CObject派生的都有一个CRuntimeClass结构同它关联,以便完成在运行时得到对象的信息或基的信息。 要使用CRuntimeClass结构,必须结合使用RUNTIME_CLASS()宏和其他有关运行时型识别的MFC宏。 CCmdTarget (1)消息发送 MFC应用程序为每个CCmdTarget派生创建一个称为消息映射表的静态数据结构,可将消息映射到对象所对应的消息处理函数上。 (2)设置光标 BeginWaitCursor() 将光标改为沙漏形状; EndWaitCursor() 将光标改回到之前的形状; RestoreWaitCursor()用于将光标还原为等待状态。 (3)支持自动化 CCmdTarget支持程序通过COM接口进行交互操作,自动翻译COM接口的方法。 CWinThread 由CCmdTarget派生,主要工作是创建和处理消息循环。 CWinApp 从CWinThread派生,成员函数InitApplication()、InitInstance()、Run()。 在InitInstance()函数中,创建了一个单文档模板或多文档模板(CDocTemplate)的对象,并且在文档模板的构造函数中,系统定义的宏RUNTIME_CLASS创建了文档对象,框架窗口对象和视图对象. 在MFC应用程序中有且仅有一个CWinApp派生的对象,代表程序运行的主线程,代表应用程序本身。 CWnd 由CCmdTarget直接派生,是MFC中最基本的GUI对象。公共变量m_hWnd用于存放供API函数调用的窗口句柄。 CframeWnd 从CWnd派生而来,主要用来掌管一个窗口。其对象是一个框架窗口,包括边界、标题栏、菜单、最大化按钮、最小化按钮和一个激活的视图。常用成员函数: GetActiveDocument():得到当前文档的指针。 GetActiveView(): 得到当前视图的指针。 SetActiveView(): 激活一个视图。 GetTitle(): 得到框架窗口的标题。 SetTitle(): 设置框架窗口的标题。 SetMessageText(): 设置状态栏文本。 CDocument 从CCmdTarget派生,作为用户文档的基,代表了用户存储或打开一个文件。主要功能是把对数据的处理从对用户的界面处理中分离出来,同时提供一个与视图交互的接口。常用的成员函数有: OnNewDocument(): 建立新文档。 OnOpenDocument(): 打开一个文档。 OnCloseDocument(): 关闭文档。 OnSaveDocument(): 保存文档。 UpdateAllView(): 通知所有视图文档被修改。 SaveModified(): 设置文档修改标志。 CView 从CWnd派生而来,是MFC视图和用户视图的基。CWnd::Invalidate()或CWnd::InvalidateRect()可以刷新视图。常用函数有: GetDocument(): 视图对象访问文档对象中的数据的. OnDraw(): 这个函数有一个指向CDC的指针参数, 通过它可能直接调用CDC上显示数据和图形. 在应用程序窗口出现在及大小发生变化时, 系统将自动调用OnDraw函数 OnInitialUpdate(): 作一些初始化工作. 程序员的主要工作 (1) 重写WinApp派生的虚函数InitInstance.在这个函数中,按自己的需要创建和显示窗口. (2) 在CDocument的派生中,声明程序所需的数据和对这些数据进行必要操作的接口函数. (3) 在CViwe的派生中编写处理消息的代码.如果在消息处理中需要文档的数据,应该调用该的成员函数GetDocument来获取文档对象,然后通过文档对象的接口函数对文档中的数据进行操作. (4) 在CViwe的派生中的OnDraw函数中编写窗口重绘时的代码. Gilbert觉得以上是很大的, 下面介绍一些小: CRect 矩形,拥有四个成员变量:top, left, bottom, right。分别表是左上角和右下角的坐标。可以通过以下的方法构造: CRect( int l, int t, int r, int b ); 指明四个坐标 CRect( const RECT& srcRect ); 由RECT结构构造 CRect( LPCRECT lpSrcRect ); 由RECT结构构造 CRect( POINT point, SIZE size ); 有左上角坐标和尺寸构造 CRect( POINT topLeft, POINT bottomRight ); 有两点坐标构造 它的几个成员函数: int Width( ) const; 得到宽度 int Height( ) const; 得到高度 CSize Size( ) const; 得到尺寸 CPoint& TopLeft( ); 得到左上角坐标 CPoint& BottomRight( ); 得到右下角坐标 CPoint CenterPoint( ) const; 得当中心坐标 此外矩形可以和点(CPoint)相加进行位移,和另一个矩形相加得到“并”操作后的矩形。 CPoint 点的坐标,有两个成员变量:x, y。可以和另一个点相加。 CString 表示可变长度的字符串。使用CString可不指明内存大小,CString会根据需要自行分配。几个成员函数: GetLength 得到字符串长度 operator + 相当于strcat Compare 比较 CompareNoCase 不区分大小写比较 MakeUpper 改为小写 MakeLower 改为大写
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