策略模式(Strategy) 5

接策略模式-4,其实是讲的一个主题,写在一个里面超长了,只好分成了两个,请见谅!
 
3:扩展示例,实现方式一 
        经过上面的测试可以看出,通过使用策略模式,已经实现好了两种支付方式了。如果现在要增加一种支付方式,要求能支付到银行卡,该怎么扩展最简单呢? 
        应该新增加一种支付到银行卡的策略实现,然后通过继承来扩展支付上下文,在里面添加新的支付方式需要的新的数据,比如银行卡账户,然后在客户端使用新的上下文和新的策略实现就可以了,这样已有的实现都不需要改变,完全遵循开-闭原则。 
        先看看扩展的支付上下文对象的实现,示例代码如下:
 
 
 
/**
扩展的支付上下文对象
*/
public class PaymentContext2  extends PaymentContext {
    /**
    * 银行帐号
    */
    private String account = null;
    /**
    * 构造方法,传入被支付工资的人员,应支付的金额和具体的支付策略
    * @param userName 被支付工资的人员
    * @param money 应支付的金额
    * @param account 支付到的银行帐号
    * @param strategy 具体的支付策略
    */
    public PaymentContext2(String userName,double money,
String account,PaymentStrategy strategy){
       super(userName,money,strategy);
       this.account = account;
    }
    public String getAccount() {
       return account;
    }
}
 
然后看看新的策略算法的实现,示例代码如下:
 
 
/**
支付到银行卡
*/
public  class Card implements PaymentStrategy{
    public void pay(PaymentContext ctx) {
       // 这个新的算法自己知道要使用扩展的支付上下文,所以强制造型一下
       PaymentContext2 ctx2 = (PaymentContext2)ctx;
       System.out.println(" 现在给 "+ctx2.getUserName()+" 的 "
+ctx2.getAccount()+" 帐号支付了 "+ctx2.getMoney()+" 元 ");
       // 连接银行,进行转帐,就不去管了
    }
}
 
最后看看客户端怎么使用这个新的策略呢?原有的代码不变,直接添加新的测试就可以了,示例代码如下:
 
 
public  class Client {
    public static void main(String[] args) {
       //创建相应的支付策略
       PaymentStrategy strategyRMB = new RMBCash();
       PaymentStrategy strategyDollar = new DollarCash();
      
       //准备小李的支付工资上下文
       PaymentContext ctx1 =
new  PaymentContext("小李  ",5000,strategyRMB);
       //向小李支付工资
       ctx1.payNow();
      
       //切换一个人,给  petter支付工资
       PaymentContext ctx2 =
new  PaymentContext("Petter",8000,strategyDollar);
       ctx2.payNow();
      
       //  测试新添加的支付方式
       PaymentStrategy strategyCard = new Card();
       PaymentContext ctx3 = new PaymentContext2(
"小王",9000,"010998877656",strategyCard);
       ctx3.payNow();
    }
}
 
再次测试,体会一下,运行结果如下:
 
 
现在给小李人民币现金支付  5000.0
现在给  Petter美元现金支付  8000.0
现在给小王的  010998877656帐号支付了  9000.0
 
4:扩展示例,实现方式二 
        同样还是实现上面这个功能:现在要增加一种支付方式,要求能支付到银行卡。 
(1)上面这种实现方式,是通过扩展上下文对象来准备新的算法需要的数据。还有另外一种方式,那就是通过策略的构造方法来传入新算法需要的数据。这样实现的话,就不需要扩展上下文了,直接添加新的策略算法实现就好了。示例代码如下:
 
 
/**
* 支付到银行卡
*/
public class Card2 implements PaymentStrategy{
    /**
    * 帐号信息
    */
    private String account = "";
    /**
    * 构造方法,传入帐号信息
    * @param account 帐号信息
    */
     public Card2(String account){
       this.account = account;
    }
     public void pay(PaymentContext ctx) {
       System.out.println(" 现在给 "+ctx.getUserName()+" 的 "
+this.account+" 帐号支付了 "+ctx.getMoney()+" 元 ");
       // 连接银行,进行转帐,就不去管了
    }
}
 
(2)直接在客户端测试就可以了,测试示例代码如下:
 
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
       //测试新添加的支付方式
       PaymentStrategy strategyCard2 = new Card2("010998877656");
       PaymentContext ctx4 =
new PaymentContext("小张",9000,strategyCard2);
       ctx4.payNow();
    }
}
 
 
运行看看,好好体会一下。
(3)现在有这么两种扩展的实现方式,到底使用哪一种呢?或者是哪种实现更好呢?下面来比较一下: 
         对于扩展上下文的方式:这样实现,所有策略的实现风格更统一,策略需要的数据都统一从上下文来获取,这样在使用方法上也很统一;另外,在上下文中添加新的数据,别的相应算法也可以用得上,可以视为公共的数据。但缺点也很明显,如果这些数据只有一个特定的算法来使用,那么这些数据有些浪费;另外每次添加新的算法都去扩展上下文,容易形成复杂的上下文对象层次,也未见得有必要。 
         对于在策略算法的实现上添加自己需要的数据的方式:这样实现,比较好想,实现简单。但是缺点也很明显,跟其它策略实现的风格不一致,其它策略都是从上下文中来获取数据,而这个策略的实现一部分数据来自上下文,一部分数据来自自己,有些不统一;另外,这样一来,外部使用这些策略算法的时候也不一样了,不太好以一个统一的方式来动态切换策略算法。 
        两种实现各有优劣,至于如何选择,那就具体问题,具体的分析了。
5:另一种策略模式调用顺序示意图
        策略模式调用还有一种情况,就是把Context当做参数来传递给Strategy,也就是本例示范的这种方式,这个时候策略模式的调用顺序如图4所示: 
 
图4  策略模式调用顺序示意图二
 
 
 
未完待续......


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私塾在线学习网原创内容  跟着cc学设计系列 之 研磨设计模式

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