C++中static关键词主要用于修饰类的成员函数及成员变量。
静态成员 :
Ø 关键字 static 可以用于说明一个类的成员
静态成员提供了一个同类对象的共享机制
Ø 把一个类的成员说明为 static 时,这个类无论有多少个对象被
创建,这些对象共享这个 static 成员
Ø静态成员局部于类,它不是对象成员
静态数据成员的说明和初始化:
#include<iostream.h>
class counter
{ static int num ;
public :
void setnum ( int i ) { num = i ; }
void shownum() { cout << num << '\t' ; }
} ;
int counter :: num = 0 ;
void main ()
{ counter a , b ;
a.shownum() ;
b.shownum() ;
a.setnum(10) ;
a.shownum() ;
b.shownum() ;
}
static修饰的变量,是属于类,,所有的对象都能共享用
静态成员函数:
Ø 静态成员函数数冠以关键字static
Ø 静态成员函数提供不依赖于类数据结构的共同操作,它没有this指针
Ø 在类外调用静态成员函数用 “类名:: ”作限定词,或通过对象调用
class X
{ int DatMem ;
public :
static void StaFun ( int i , X *ptr ) ;
} ;
静态成员函数函数的错误用法:不知DaMem来自于那个对象
void X :: StaFun ( int i , X * ptr )
{
DatMem = i;
}
正确用法:
void X :: StaFun ( int i , X * ptr )
{
ptr->DatMem = i;
}
调用方法:
class BB
{
public:
int getC()
{
return c;
}
void setC(int nyc)
{
c = nyc;
}
//静态成员函数是属于整个类,
//在类的静态数据成员函数中,是不能调用具体的对象的变量的属性。
//不能调用普通成员变量
static void getMem()
{
//cout<<a<<endl;
cout<<c<<endl;
}
protected:
private:
int a;
int b;
static int c;
};
int BB::c = 0;
//static修饰的变量,是属于类,,所有的对象都能共享用。
void main111()
{
BB b1;
BB b2;
cout<<b2.getC()<<endl;;
b1.setC(100);
cout<<b2.getC()<<endl;;
system("pause");
}
void main()
{
//调用静态成员函数的方法1
BB::getMem();
//调用静态成员函数的方法2
BB b1;
b1.getMem();
system("pause");
}