C++构造函数与析构函数

在C++中,构造函数(Constructor)和析构函数(Destructor)是类的特殊成员函数,它们在对象的生命周期中扮演着重要的角色。

构造函数

构造函数是一种特殊的成员函数,它的主要目的是在创建对象时初始化对象。当使用new操作符创建对象、使用类类型进行值初始化、或者直接声明类的对象时,构造函数会被自动调用。

特点

  • 构造函数的名字必须与类名完全相同(包括大小写)。
  • 构造函数没有返回类型,甚至连void也没有。
  • 构造函数可以有参数,也可以有重载的构造函数。
  • 构造函数可以是public、protected或private的,但通常它们是public的,以便在类的外部创建对象。
  • 如果类中没有定义构造函数,编译器会提供一个默认的构造函数,该构造函数不接受任何参数,并且不对任何成员进行初始化(对于内置类型成员,其初始值是未定义的)。

示例

class MyClass {  
public:  
    MyClass() { // 默认构造函数  
        // 初始化代码  
    }  
  
    MyClass(int x) : value(x) { // 带参数的构造函数  
        // 初始化代码  
    }  
  
private:  
    int value;  
};  
  
MyClass obj1; // 调用默认构造函数  
MyClass obj2(10); // 调用带参数的构造函数

析构函数

析构函数是另一种特殊的成员函数,它在对象生命周期结束时被自动调用,用于执行清理工作,如释放对象占用的资源。

特点:
析构函数的名字是在类名前加上波浪号(~)。
析构函数不接受任何参数,也没有返回类型(连void也没有)。
每个类只能有一个析构函数。
析构函数可以是virtual的,这在处理基类指针指向派生类对象时特别有用,可以实现多态删除。
如果类中没有定义析构函数,编译器会提供一个默认的析构函数,该析构函数什么也不做。
示例:

#include <iostream>  
  
class MyClass {  
private:  
    int* ptr; // 指向动态分配的整数的指针  
  
public:  
    // 构造函数  
    MyClass(int value) {  
        // 动态分配内存  
        ptr = new int(value);  
        std::cout << "Constructor called, allocated memory for " << *ptr << std::endl;  
    }  
  
    // 析构函数  
    ~MyClass() {  
        // 释放内存  
        if (ptr != nullptr) {  
            delete ptr;  
            ptr = nullptr; // 避免野指针  
            std::cout << "Destructor called, memory freed" << std::endl;  
        }  
    }  
  
    // 一个成员函数,用于演示访问动态分配的内存  
    void showValue() {  
        std::cout << "Value: " << *ptr << std::endl;  
    }  
};  
  
int main() {  
    // 创建MyClass的对象  
    MyClass obj(10);  
    obj.showValue(); // 显示值  
  
    // 当obj离开作用域时,其析构函数将被自动调用  
    // 释放ptr指向的内存  
  
    return 0;  
}

注意事项:

  • 构造函数和析构函数是自动调用的,不需要(也不能)手动调用它们。
  • 如果在构造函数中抛出异常,并且对象已经部分构造(即已经调用了某些成员的构造函数),则这些成员的析构函数会被自动调用,以进行清理。然后,整个对象的构造过程失败,不会调用类的析构函数。
  • 析构函数通常用于释放对象占用的资源,如动态分配的内存、文件句柄、网络连接等。如果类管理了这些资源,则必须在析构函数中释放它们,以避免内存泄漏或其他资源泄露问题。

 

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