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15.1实训目的 掌握FANUC0i Mate-TB数控系统的G32、G92、G76等指令,能编写螺纹的加工程序。 15.2相关知识 案例15.2:在FANUC-0i Mate-TB数控车床上加工如图15.1所示零件,要求车端面,切槽,车螺纹。
图15.1案例15.2 1.根据零件图确定工件的装夹方式及加工工艺路线 以不需要加工的Φ30外圆为安装基准,并取零件右端面中心为工件坐标系零点。其工艺路线为: (1)车M30螺纹大径; (2)切槽Φ20; (3)车M30螺纹。 2.刀具选择 900外圆车刀 T0101,车端面、螺纹大径; 切断刀T0202:宽4mm;车槽; 螺纹刀T0303:车螺纹。 3.切削用量确定 参见表15.1所示 表15.1切削用量表
15.2.1车螺纹(G32) 该指令用于车削等螺距直螺纹、锥螺纹。 格式:G32 X(U)__ Z(W)__ F__ 说明: (1)X(U)、Z(W)是螺纹终点坐标; (2)F是螺纹螺距。 注意: (1)在车螺纹期间进给速度倍率、主轴速度倍率无效(固定100%); (2)车螺纹期间不要使用恒表面切削速度控制,而要使用G97; (3)车螺纹时,必须设置升速段L1和降速段L2,这样可避免因车刀升降速而影响螺距的稳定,如图15.2所示。通常L1、L2按下面公式计算: L1=n×P/400,L2=n×P/1800 式中,n是主轴转速;P是螺纹螺距。 由于以上公式所计算的L1、L2是理论上所需的进退刀量,实际应用时一般取值比计算值略大。 (4)因受机床结构及数控系统的影响,车螺纹时主轴的转速有一定的限制。 (5)螺纹加工中的走刀次数和进刀量(背吃刀量)会直接影响螺纹的加工质量, |