XNA自己定义加载图资源的初始化配置工作

1.创建GraphicsDevice实例,作为IServiceProvider.AddService的参数
2.实现IServiceProvider接口,添加GraphicsDevice到此接口的派生对象
3.创建ContentManager传入IServiceProvider类型对象作为它的参数
4.使用MSBuild构建.contentproj
5.创建SpriteBatch,创建时,以GraphicsDevice作为参数传入
6.当窗口改变的时候通知修改后台显示缓冲
7.帧测GraphicsDevice.GraphicsDeviceStatus的状态
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