2D点绕原点旋转的公式

y1 = y0 * cos(a) + x0 * sin(a);

x1 = x0 * cos(a) - y0 * sin(a);

 a: 表示要旋转的角度

但编程时,使用的数据库,它的参数一般是弧度,因此,先将角度转为弧度再传入参数

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