【多媒体】Android实现录屏直播(一)ScreenRecorder的简单分析

本文探讨了Android 5.0以上系统如何使用MediaProjection与VirtualDisplay实现录屏直播,参考Bilibili的技术实现。通过分析Yrom的ScreenRecorder Demo,详细解析了ScreenRecorder线程主体、MediaCodec初始化、编码器循环编码和录屏帧的编码过程,为自定义MediaCodec实现直播推流提供指导。
摘要由CSDN通过智能技术生成

应项目需求瞄准了Bilibili的录屏直播功能,基本就仿着做一个吧。研究后发现Bilibili是使用的MediaProjection 与 VirtualDisplay结合实现的,需要 Android 5.0 Lollipop API 21以上的系统才能使用。

其实官方提供的 android-ScreenCapture 这个Sample中已经有了MediaRecorder的实现与使用方式,还有使用MediaRecorder实现的录制屏幕到本地文件的Demo,从中我们都能了解这些API的使用。

而如果需要直播推流的话就需要自定义MediaCodec,再从MediaCodec进行编码后获取编码后的帧,免去了我们进行原始帧的采集的步骤省了不少事。可是问题来了,因为之前没有仔细了解H264文件的结构与FLV封装的相关技术,其中爬了不少坑,此后我会一一记录下来,希望对用到的朋友有帮助。

项目中对我参考意义最大的一个Demo是网友Yrom的GitHub项目 ScreenRecorder ,Demo中实现了录屏并将视频流存为本地的MP4文件(咳咳,其实Yrom就是Bilibili的员工吧?( ゜- ゜)つロ):smirk:。在此先大致分析一下该Demo的实现,之后我会再说明我的实现方式。

ScreenRecorder

具体的 原理 在Demo的README中已经说得很明白了:

  • Display 可以“投影”到一个 VirtualDisplay
  • 通过 MediaProjectionManager 取得的 MediaProjection 创建 VirtualDisplay
  • VirtualDisplay 会将图像渲染到 Surface 中,而这个 Surface 是由 MediaCodec 所创建的
> mEncoder = MediaCodec.createEncoderByType(MIME_TYPE);
> ...
> mSurface = mEncoder.createInputSurface();
> ...
> mVirtualDisplay = mMediaProjection.createVirtualDisplay(name, mWidth, mHeight, mDpi, DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_PUBLIC, mSurface, null, null);
>

>

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