窗口全屏化得方法大全(5种方法,你都知道吗?)

在很多的时候,希望自己的软件在整个窗口运行,以利用资源和显示清楚,方便用户。先将软件全屏显示的方法总结如下: 
1. 最简单的方式:ShowWindow(m_hWnd, SW_SHOWMAXIMIZEDE); 
2. 发送消息法:PostMessage(hWnd,WM_SYSCOMMAND,SC_MAXIMIZE,0); 
3. 在PreCreateWindow(CREATESTRUCT& cs)函数中添加:
     { 
         //...
         cs.style |= WS_MAXIMIZE; 
         //... 
     } 
4. 使用MoveWindow()函数:先得到屏幕的大小再移动。如 
           int nFullW = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
           int nFullH = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN); 
           MoveWindow(0, 0, nFullW , nFullH, TRUE); 
5. 使用SetWindowPos()函数:和4类似,但可以设置窗口的层(即Z轴) 
           CWnd * pwndDesktop = GetDesktopWindow(); 
           CRect rectDesktop; 
           pwndDesktop->GetWindowRect(&rectDesktop); 
           SetWindowPos(&wndTopMost, rectDesktop.left, rectDesktop.top, m_rect.Width(), m_rect.Height(),  SWP_SHOWWINDOW);
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当你在使用Unreal Engine 4(UE4)全屏后,想要将其窗口化时,可能会遇到一些问题。这是因为UE4在全屏模式下会隐藏标题栏和窗口边框,使窗口化变得困难。但是,你可以采取以下方法来解决这个问题。 首先,你可以考虑使用切换窗口应用程序的快捷键。默认情况下,通常是Alt + Tab组合键。通过这个快捷键,你可以切换到其他窗口应用程序,并将UE4暂时放在后台。当你再次需要打开UE4时,可以再次按下Alt + Tab并选择它,UE4的窗口将重新出现在屏幕上。 另一方法是通过修改配置文件来实现窗口化。你需要找到UE4项目文件夹中的配置文件,默认名称是“DefaultEngine.ini”。使用文本编辑器打开它,并搜索以下行:[FullScreenMovie]。在这部分中,你可以找到包含全屏设置的参数。将bFullScreen设置为False,保存文件并重新启动UE4。这样,当你再次运行UE4时,它将以窗口化模式启动。 最后,你还可以尝试使用UE4提供的命令行参数来实现窗口化。通过在启动UE4的快捷方式或命令行中添加参数“-windowed”,你可以强制UE4以窗口化模式启动。这将覆盖全屏设置,并使UE4在窗口中显示。 总之,尽管UE4在全屏模式下实现窗口化可能有一些困难,但通过使用切换窗口应用程序的快捷键、修改配置文件或使用命令行参数,你可以实现将UE4从全屏切换到窗口化模式的目标。

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