Hashtable应尽量避免使用,单线程下可使用HashMap替代,多线程下可使用ConcurrentHashMap替代
Hashtable的实现中,大量使用了%,而不是HashMap中的位运算,性能较差,同步方面,大量方法都是synchronized,应该使用ConcurrentHashMap性能比较好
Hashtable与HashMap的区别:
Hashtable是同步的
Hashtable中的key和value都不允许出现null值,HashMap都可以
Hashtable、HashMap都使用了 Iterator。而由于历史原因,Hashtable还使用了Enumeration的方式 。
哈希值的使用不同,Hashtable直接使用对象的hashCode,代码是这样的:
- int hash = key.hashCode();
- int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
而HashMap重新计算hash值,而且用与代替求模:
- int hash = hash(k);
- int i = indexFor(hash, table.length);
- static int hash(Object x) {
- int h = x.hashCode();
- h += ~(h << 9);
- h ^= (h >>> 14);
- h += (h << 4);
- h ^= (h >>> 10);
- return h;
- }
- static int indexFor(int h, int length) {
- return h & (length-1);
Hashtable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。