COM与C++

     COM就是一个更加oo的C++。是一个接口化的C++,好处不言而喻。接口化隐藏了实现。是的组件内部的修改不会影响到客户端。这样组件之间的耦合降到了最低。COM为了能够满足兼容所有语言以及高效率做了大

量的工作。COM提供了IDL语言来定义接口。而不是沿用c++是为了兼容其它语言。

      IDL要求算有的函数都有相同的返回值HRRESULT, 一个32位整数。这个返回值表明了函数的执行状态,其中最高位是严重程度位,0-15是信息码,16-28操作码,29-30 保留。对与C++用户需要通过检查返回值判断操作是否成功。而对于java,C#等OO语言则被映射到了异常处理。IDL要求函数的参数必须指明调用方式。如 in,ref,out等。

    COM是单根继承,又一个基本接口IUnknown。相当于C#,java的object。所有接口都必须从这里继承下来。COM不允许接口多重继承。这样的好处是所有的接口都有唯一的根。同时也不是什么限制,因为实现层次上可以同时实现多个接口。

     Iunknown接口包换3个函数。QueryInterface,AddRef,Release。他们的声明为:

 virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE QueryInterface(REFIID riid,void **ppv)=0;

 virtual ULONG    STDMETHODCALLTYPE AddRef()=0;

 virtual ULONG    STDMETHODCALLTYPE Release()=0;

 

QueryInterface 用来查询接口,相当于C++中的dynamic_cast操作副。AddRef用户添加引用。Release用于撤销引用。

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