第一次编写opengl程序,遇到“无法打开包括文件:“gl\glaux.h”: No such file or directory”怎么办?

最近在学习nehe的教程,我使用VS2010作为学习和开发平台。


刚把nehe的代码复制进我建的空项目,打算编译运行,没想到遇到了“无法打开包括文件:“gl\glaux.h”: No such file or directory”!怎么办?


于是,我百度了一下,原来是系统里没有相关的glaux文件。


因此,解决方案如下:

1)网上搜索下载glaux相关文件

2)将glaux.dll复制到C:\Windows\System32

3)将glaux.lib复制到C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Lib

4)将glaux.h复制到C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl


再次点击编译运行,出现了“无法解析的外部符号 __imp__glLoadIdentity@0,该符号在函数”。


再次百度,原来,是没有加入相关的lib造成的,因此还要在代码中加入:

#pragma comment(lib,"opengl32.lib")
#pragma comment(lib,"glu32.lib")
#pragma comment(lib,"glut32.lib")


其实,我的电脑里没有找到glut32.lib,所以我把“#pragma comment(lib,"glut32.lib")”注释了。


再次点击编译运行,程序总算跑起来了。总算松了口气。


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