映射需要的属性

 

执行 COM 映射需要理解的主要属性包括:

→ ComImport:它将类标记为在外部实现的 COM 类。

→ Guid:它用于为类或接口指定通用唯一标识符 (UUID)。

→ InterfaceType,它指定接口是从 IUnknown 还是从 IDispatch 派生。

→ PreserveSig,它指定是否应将本机返回值从 HRESULT 转换为 .NET 框架异常。

 

 

COM 接口在 C# 中表示为具有 ComImport 和 Guid 属性的接口。它不能在其基接口列表中包含任何接口,而且必须按照方法在 COM 接口中出现的顺序声明接口成员函数。

 

 

C# 中声明的 COM 接口必须包含其基接口的所有成员的声明,IUnknown 和 IDispatch 的成员除外(.NET 框架将自动添加这些成员)。从 IDispatch 派生的 COM 接口必须用 InterfaceType 属性予以标记。

 

C# 代码调用 COM 接口方法时,公共语言运行库必须封送与 COM 对象之间传递的参数和返回值。对于每个 .NET 框架类型均有一个默认类型,公共语言运行库将使用此默认类型在 COM 调用间进行封送处理时封送。例如,C# 字符串值的默认封送处理是封送到本机类型 LPTSTR(指向 TCHAR 字符缓冲区的指针)。可以在 COM 接口的 C# 声明中使用 MarshalAs 属性重写默认封送处理。

 

COM 中,返回成功或失败的常用方法是返回一个 HRESULT,并在 MIDL 中有一个标记为“retval”、用于方法的实际返回值的 out 参数。在 C#(和 .NET 框架)中,指示已经发生错误的标准方法是引发异常。

默认情况下,.NET 框架为由其调用的 COM 接口方法在两种异常处理类型之间提供自动映射。

返回值更改为标记为 retval 的参数的签名(如果方法没有标记为 retval 的参数,则为 void)。

标记为 retval 的参数从方法的参数列表中剥离。

任何非成功返回值都将导致引发 System.COMException 异常。

 

若要防止 HRESULT 翻译为 COMException,请在 C# 声明中将 PreserveSig(true) 属性附加到方法。

 

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