今天想学习printf函数,有几个疑问?1、如何实现可变参数。2、如何将内存的东西输入屏幕。3、是将各种格式的参数都转化为字符串输入,还是以各种格式输出。4、如果参数有表达式,比如printf((i%9)?"%4d";"%4d\n"); 该怎么处理。5、如何自己写一个printf函数。其实还有很多相关的函数如:sprintf、vsprintf、vsnprintf等,这些函数都有是什么关系,怎样使用?尽量了解一下吧。
通过查询linux2.6.31.13内核代码,在vsprint.c文件看到sprintf的原型:
1250 int sprintf(char * buf, const char *fmt, ...)
1251 {
1252 va_list args;
1253 int i;
1254
1255 va_start(args, fmt);
1256 i=vsnprintf(buf, INT_MAX, fmt, args);
1257 va_end(args);
1258 return i;
1259 }
可以看到实现可变参数的是 va_list、va_start、va_end这几个宏。而vsprintf才是真正实现功能的函数。
1、先了解可变参数是怎么实现的。由于形参是以堆栈的数据结构存放,也就是说在内存中是连续存放的。这样就可以通过地址找到该参数的内容。先看看另一段代码吧,在acenv.h
288 #define _AUPBND (sizeof (acpi_native_int) - 1)
289 #define _ADNBND (sizeof (acpi_native_int) - 1)
290
291 /*
292 * Variable argument list macro definitions
293 */
294 #define _bnd(X, bnd) (((sizeof (X)) + (bnd)) & (~(bnd)))
295 #define va_arg(ap, T) (*(T *)(((ap) += (_bnd (T, _AUPBND))) - (_bnd (T,_ADNBND))))
296 #define va_end(ap) (void) 0
297 #define va_start(ap, A) (void) ((ap) = (((char *) &(A)) + (_bnd (A,_AUPBND))))
acpi_native_int 被定义为s32,在32位机上就占4个字节。所以sizeof(acpi_native_int )-1=3。即bnd=0x00000003。而~bnd=0xfffffffc。所以_bnd是用来对齐内存的。为什么要这样做?在网上找到了解释:因为在Intel80×86机器上,每个变量的地址都要是sizeof(int)的倍数,这样能提升CPU运行的效率。也就是说,所有参数的首地址都要是4的倍数,就算你是char型的,那浪费3个byte也要安排你占第四个坑。
好,我们现在来分析#define va_start(ap, A) (void) ((ap) = (((char *) &(A)) + (_bnd (A,_AUPBND)))) 这个宏。
((char *) &(A))是取得指向函数第一个参数的指针的地址,注意是堆栈中指针的地址,在该堆栈中存放着指向每个参数的指针。加上(_bnd (A,_AUPBND)),就是取得下一个参数的地址。所以va_start(ap,A)执行完后,ap就指向第一个可变参数,是可变参数而不是固定参数。
现在来分析va_arg(ap,T),先看看((ap) += (_bnd (T, _AUPBND))),把ap后移一个变量的长度,也就是指向下一个参数。所以va_arg(ap, T)的功能是返回当前参数的值,然后ap指向下一参数。
这样va_start、va_arg就分析完了,第一点疑问也解开了。暂时先写到这里吧vsnprintf函数也看不懂,还要查很多资料。