Android C++ OpenGL教程课程总结

今天完成了OpenGL的课程,主要是讲解了OpenGL ES的坐标啦,纹理啦等一系列内容,还通过重构OpenGL了解到封装一个小型框架的方法。

在老师的群里,我遇见到了很多人。他们都非常热心的讨论各种各样的问题,有些大佬还会自己封装轻量级的视频解析库,从而缩小体积。这也说明,核心技术学到以后,到哪儿都用的上,根本不怕所谓的中年危机。

说实在的,最近一段时间以来,Python随着人工智能的热潮大火,一些公众号包括某些知名程序员社区对此趋之若鹜,不仅不做理性分析,反而鼓吹Python全能论。净是发一些推销课程的软文,而打开来一看,都是说Python包很多,几秒钟几分钟就能写好代码,说C/C++和Java已经过时。只要编程排名榜上Python开始进步便像打了鸡血似的。然而,算法才是核心,Python是表达了算法。更有甚者,某些人就真的由此认为,数学和其他内容都不用再学了,调用几个API,抄几个Tensorflow示例代码便可以到社会上要个30K的工作,真的想笑。好像用了几个包,就可以不用再了解数据结构和操作系统原理,就没有必要再去啃那些所谓的砖块大小的书籍。不由得感慨,到了社会上,光怪陆离的事情越来越多,定力的要求也越来越大。

在这三月以来,我自己用一个小册子记录每天锻炼内容和学习内容,让自己明白每一天都是有收获的。同时,我还和大佬交流,在大佬的鼓励下,开始每天抄写分析代码,也正是在老师的帮助下,我开始自己做了一个音乐播放器项目,自己也尝试测试,甚至掌握整套流程。

定力是什么?明白自己的需要,明白对方的要求,明白社会的真正需要,更要明白事物的本质,而不是看到一些贩卖焦虑的文章。

课程结束了,新的课程即将开始,我也在学习NDK等更为高深的技术和一些算法,并将它们通过实际例子进行结合分析。理论知识是要服务实际的,我会尽力去做好。

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