ios开发答疑录系列​---(七)IOS 线程处理

本文介绍了在iOS开发中如何使用两种方法创建子线程:通过`NSThread`的`detachNewThreadSelector`方法和初始化`NSThread`实例。此外还讨论了如何控制线程的运行与停止。
摘要由CSDN通过智能技术生成

参考地址:http://www.verydemo.com/demo_c134_i43401.html

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电子咖啡(原id蓝岩)
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IOS中,如果要在主线程中启动一个子线程,可以又两种方法:

[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(myThreadMainMethod:) toTarget:self withObject:nil];
这是在cocoa早期提供的方法,因此你可以在任何版本的ios和mac上调用此方法。

在 OS X v10.5(or later)和IOS中,苹果又提供了一种方法,可以允许你获得你的thread句柄,并且更方便的让主线程控制子线程。

NSThread* myThread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self
                                        selector:@selector(myThreadMainMethod:)
                                        object:nil];
[myThread start];  // Actually create the thread

如果要停止子线程,有两种方法:

第一种,是在子线程中执行:

[NSThread exit];

另一种是在主线程执行:

[myThread cancel]; 
要注意的是,[mThread cancel]; 并不能exit线程,只是标记为canceled,但线程并没有死掉。加入你在子线程中执行了一个循环,则cancel后,循环还在继续,你需要在循环的条件判断中加入 !mThread.isCancelled 来判断子线程是否已经被cancel来决定是否继续循环。

下面是我的一个测试demo,可以参考一下:

@synthesize mThread;
- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
    
    NSLog(@"main thread:%@",[NSThread currentThread]);
     mThread=[[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(subThreadMethod) objec…………………………………………………………………………
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