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一:数组的概念
数组
数组是是相同类型元素的一个集合,数组在底层的存储空间是连续的。
所有元素的类型是相同的
存储元素的空间是连续的
每个空间都有自己的编号——数组的下标
数组的创建
T[] 数组名 = new T[N];
T: 数字中存储元素的类型
T[]: 表示数组的类型
数组名:按小驼峰方式命名
new: 用来申请数组空间的一个关键字
N: N是一个常量,表示数组当中的空间个数
int[] array1 = new int[10]; //创建一个可以容纳10个int类型元素的数组
double[] array2 = new double[5]; //创建一个可以容纳5个double类型元素的数组
String[] array3 = new String[3]; //创建一个可以容纳3个String类型元素的数组
二.数组的初始化
数组的初始化主要分为静态初始化和动态初始化
动态初始化
在创建数组时,直接指定数组中元素的个数
int[] array1 = new int[10];
静态初始化
在创建数组时不直接指出数组的元素个数,而是直接将数组的元素内容指定
int[] array1 = new int[]{1,2,3,4,5];
注意
1.静态初始化虽然没有指定数组的长度,编译器在编译时会根据{}内的元素个数来确定数组的长度
2.静态初始化中,{}中数据类型必须与[]前数据类型一致
3.静态初始化可以简写,省略后面的new int[]
int[] array1 ={1,2,3,4,5};
4.数据也可以如下创建,但不推荐
int arr[] = {1,2,3,4,5};
容易造成数据类型就是int的误解,[]在类型之后,就表示数组类型,因此int[]写在一起更清晰
5.如果不确定数组内容,使用动态初始化,否则使用静态初始化
6.静态和动态初始化也可以分为两步,但省略格式(见3)不可以
int[] = arr1;
arr1 = new int[]{1,2,3,4,5];
int[] = arr2;
arr2 = new int[10];
7.如果没有对数组进行初始化,则数组类型中元素有其默认值
基本类型:
byte | 0 |
short | 0 |
int | 0 |
long | 0L |
fioat | 0.0f |
double | 0.0 |
char | '\u0000' |
boolean | false |
引用类型:默认值为null
null在java中表示“空引用”,也就是一个不指向对象的引用。是无效的内存位置
三.数组的使用
数组中元素的访问
数组在内存中是一段连续的空间,空间的编号都是从0开始的,依次递增,该编号就是数组的下标,数组可以通过下标访问其任意位置的元素。
注意
1.数组是一段连续的内容空间,因此支持随机访问,即通过下标快速访问数组中任意位置的元素
2.下标从0开始,介于0和N之间但不包括N,N为元素个数,不能越界,否则会出现下标越界异常
遍历数组
所谓遍历是将数组中的所有元素都访问一遍,访问是指对数组中的元素进行某种操作,比如打印
上述代码可以起到对数组元素进行遍历的目的,但问题是:
1.如果数组中增加了一个元素,则得多增加一条打印语句
2.如果数组中有100个元素,那得100条打印语句
3.如果现在要把打印修改为给每个元素加一,则十分麻烦
通过代码可以发现,对数组中元素每条操作语句都是相同的,则可以通过循环来打印
但是数组长度的问题仍然没有解决,能否获取数组的长度呢?
在数组中可以通过数组对象.length来获取数组长度
也可以使用for-each 遍历数组
四.数组是引用类型
初始jvm的内存分布
内存是一段连续的存储空间,主要用来存储程序运行时数据的。比如:
1.程序运行时代码需要加载到内存
2.程序运行时产生的中间数据也要存放在内存
3.程序中的常量也要保存
4.有些数据需要长时间存储,而有些数据当方法运行结束时会被销毁
如果对内存里存储的数据不加区分的随意存储,那对内存管理起来会非常麻烦
因此jvm也对所使用的内存功能的不同进行了划分:
程序计数器 (PC Register): 只是一个很小的空间, 保存下一条执行的指令的地址
虚拟机栈(JVM Stack): 与方法调用相关的一些信息,每个方法在执行时,都会先创建一个栈帧,栈帧中包含 有:局部变量表、操作数栈、动态链接、返回地址以及其他的一些信息,保存的都是与方法执行时相关的一 些信息。比如:局部变量。当方法运行结束后,栈帧就被销毁了,即栈帧中保存的数据也被销毁了。
本地方法栈(Native Method Stack): 本地方法栈与虚拟机栈的作用类似. 只不过保存的内容是Native方法的局 部变量. 在有些版本的 JVM 实现中(例如HotSpot), 本地方法栈和虚拟机栈是一起的
堆(Heap): JVM所管理的最大内存区域. 使用 new 创建的对象都是在堆上保存 (例如前面的 new int[]{1, 2, 3} ),堆是随着程序开始运行时而创建,随着程序的退出而销毁,堆中的数据只要还有在使用,就不会被销 毁。
方法区(Method Area): 用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数 据. 方法编译出的的字节码就是保存在这个区域
基本类型变量与引用类型变量的区别
基本数据类型创建的变量,称为基本变量,该变量空间中直接存放的是其所对应的值
引用数据类型创建的变量,一般称为对象的引用,其空间中存储的是对象所在空间的地址
public static void func(){
int a = 10;
int b = 20;
int[] arr = {1,2,3};
}
在上述代码中,a、b、arr,都是函数内部的变量,因此其空间都在main方法对应的栈帧中分配。 a、b是内置类型的变量,因此其空间中保存的就是给该变量初始化的值。 array是数组类型的引用变量,因为都为引用其内部保存的是数组在堆空间中的首地址。
引用变量并不直接存储对象本身,而存储的是对象在堆中空间的起始地址。通过该地址,引用变 量便可以去操作对象。